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隠しダンジョン 隠しダンジョン望鏡の墓所各層攻略 敵キャラ攻略 各層マップ 大深度空洞帯 追憶の迷い路マップ コメント 望鏡の墓所 PS3版で追加された新隠しダンジョン。 ラスダン出現後、ザーフィアスのエステルの私室へ行くと「十六夜の庭」の伝説についてのイベント。 イベント後、ザウデ不落宮の最奥(本編でアレクセイと戦った場所)へ行くとイベント。「大海賊の証」を入手。 ここから隠しダンジョン「望鏡の墓所」 フロアは以下の7つに別れ、各11階層作りとなっており、それぞれ最下層にボスがいる。蒼天層 十六夜の幽虚街(※「虚」だったり「居」だったりはっきりしない) 今生層 (※以下の層からはラスボス撃破後のデータ(★付)か、2周目以降の場合はタルカロン出現以降でないと発生しない) 覇王層 禽獣層 亡者層 冥底層 最終の冥底層には今作最強のボスがいる。 ボスを撃破するとその層の最上層と最下層をつなぐワープが出現する。 戦闘フィールドがそのままダンジョンMAPも兼ねるシステム。下層に潜るほど敵も強くなる。 各層クリアすれば昇降機で次層の1階と十六夜の幽虚街との往来が可能になる。 往来ワープポイントはザウデ不落宮の正面ゲート前の階段(左側)に出現する。 最終まで行くとパティ称号「楽園に到達せし者」とトロフィー「望鏡の墓所制覇」が獲得出来る。 2周目以降、フレン正式加入前に冥底層最下層まで行く事ができるが、スパイラルドラコと闘うには正式加入後でないと駄目な事に注意。 宝箱(青)は「アップル」「レモン」「オレンジ」「パイン」「ミックス」「ミラクル」「トリート」「スペシフィック」「スペシャル」「ライフボトル」「スペクタクルズ」「リミッツボトル」のどれか。場所によって決まっている 宝箱(光)は光属性の魔術、宝箱(闇)は闇属性の魔術で攻撃するとダメージが通りやすい。ホーリィランス、ネガティブゲイトあたりがお勧め。OVLで無属性魔法連発でも良い。ゲージ一本ぐらいなら一階攻略している内にすぐ回収出来る。 宝箱は戦闘フィールドを移動することで補充される。 極端に物理防御/魔法防御が高い敵が出現するため、パーティ編成はバランスがよい方が対応しやすい。FSで倒すのも手だが。 宝箱対策も含め、攻撃魔術持ちを入れておくと良い(リタ+エステルorフレン推奨)。 特にリタはタイダルウェイブで青宝箱を一気に開けられるのでオススメ。 覇王層以降はLv100以上で最強防具でも結構なダメージを喰らうので先に大深度空洞帯、追憶の迷い路をクリアする事を推奨。亡者層ともなれば雑魚でも下手なボスより攻撃力が高い。 オススメメンバーはパティ操作で他をリタ、ラピードを固定。残りはレイヴン、カロル、エステル、フレン辺りから回復役を選抜し作戦を「回復を優先」。カロルだと比較的回復が安定する。 パティはブレイネルグレイス、ステップキャンセルF、ブレイネルスピードスペル、アドバンスコンボプラス、クリティカルヒッター、クリティカルメイクアップ系、キャンセルプラス系あたりを装備しておく。 ラピードにはアイテムスロー、グッドジョブ、スピードアイテム、アイテムエヴリワン等を装備しておくこと。また各キャラの装備は無属性のものにする。 基本的にブレイネルフォームで行動し、近い敵には銃撃からトリガーチューンやファイヤービッグシェフ、ウェルカムディッシュで攻撃。相手の耐性属性を見て選ぼう。 また遠い的や物理攻撃が通用しない敵と宝箱にはフォーリンアイスを使う。カードザギャンブルの大当たりでクリティカルフォームを狙うのも有効。 クリティカルフォームなら通常攻撃xn→トリガーチューン→ウェルカムディッシュで周りの敵を寄せ付けずに削れる。余裕があれば秘奥義を発動させクリティカルフォームに。フォームアップを誤爆して折角のクリティカルフォームを台なしにしないよう、フォームアップはショートカットに設定。 光の宝箱はOVLでカードザギャンブルを連発すれば良い。時間が余ったらフォーリンアイスをばらまいておく。闇の宝箱はリタ操作にしてOVLネガティブゲイト二発ほどで開く。あとはタイダルウェイブで他の宝箱を開け、残りは他の敵の掃討に回す。 亡者層までのボスはOVLフォーリンアイス連発で簡単に倒せる。 各層攻略 武器、アタッチメントをすでに持っていると該当の宝箱そのものが出現しません 星刀タウトスなどの武器はキャラが装備していると「持ってない」扱いになり出現します(最大2個まで入手可能)入手した武器を即座に装備し戦闘フィールドを往復すれば、即時に2個目を回収できる。 イベントを進めて変化させた魔装具は変化前とは別物として扱われるため、さらに追加で2個入手可能。 レイヴンの術技「恋ノ花」と「ヴァンジーロスト」、エステルのスキル「チャーミィスラスト」で敵がチャーム状態になり、モンスターを石化させてしまうと進めなくなる(逃走するか強制的に追い出されるのを待つしかなくなる)ので注意! [蒼天層]3(奥の右上)→4→5→6→7→8→9 6F右下宝箱(赤)「グラサンおしゃれがけ」アタッチメント 8F左上宝箱(赤)「ナナツサヤ」フレン魔装具 3F,6F,9F,11Fに記憶術式 vsアヌビス (Lv.55 380000 耐性:地闇 弱点:水光 落:レッドラベンダー)体力が減るとフィールドの半分程まで届く広範囲のXバスター・カイを連発してくる。 通常攻撃ははじかれる事が多いため、近接キャラは魔術等で体制が崩れた所に技で攻撃していこう。 [十六夜の幽虚街]休憩地点。往来ワープポイントから左に行った奥に記憶術式。 到達するとザウデ不落宮の正面ゲート前の階段(左側)に十六夜の幽虚街との往来ワープポイントが出現する。 オーマの部屋昇降機で次層の1階と十六夜の幽虚街との往来が可能になる。 [今生層]1→2(右下)→3→4→5(右下)→6→7→8→9→10 4F右上奥宝箱(赤)「海賊帽DX」アタッチメント 9F右下宝箱(赤)「クルビス」パティ魔装具 2F.5F.8F.11Fに記憶術式 vsオーマ (Lv.60 410000 耐性:闇 弱点:光 落:ムーンストーン) 覇王層以降は3,6,9,11階層に記憶術式 [覇王層] 1→2(右上)→3→4→5→6→7→8→9 3F(4つの緑の内左上)宝箱(光)「星刀タウトス」(パティ武器:闇属性) 4F左上奥宝箱(光)「暴走騎士」アタッチメント 4F左下宝箱(闇)「竜槍ドラグネス」(ジュディス武器) 7F左手前宝箱(光)「イヤリング」 (アタッチメント:既に合成してある場合は出現しない) 9F右宝箱(光)「シシノミタマ」(ラピード武器) vsイザナミ (LV.110 550000 耐性:地闇 弱点:水光 落:レッドベルベーヌ) [禽獣層]1右下→2→3→4→5右→6→7→8→9 2F右上宝箱(闇)「相棒マスク」アタッチメント 3F下宝箱(闇)「怪傑マスク仮面」アタッチメント 4F左下宝箱(闇)「エリート用マスク」アタッチメント 5F右上宝箱(闇)「ダグシアンクロウ」(レイヴン武器) 8F右上宝箱(光)「光皇剣フィエラシウス」(フレン武器:光属性) 10F右下宝箱(闇)「インフィニティライン」(リタ武器:光属性) vsオーディン (LV.120 750000 耐性:地闇 弱点:水光 落:レッドカモミール) [亡者層]1→2→3→4上→5→6→7右上→8→9→10 1F左上奥宝箱(光)「ショルダーシールド」 アタッチメント 3F左下宝箱(光)「暴走特大ちびっこ」 アタッチメント 4F左上から2番目宝箱(赤)「ハートオブハーツ」(エステル用武器:光属性) 7F右上宝箱(赤)「ヒノタマハイヤー」(カロル用武器:火属性) 10F左上宝箱(赤)「妖刀オニビカリ」(ユーリ用武器:火・闇属性) vsハーデス (LV.160 950000 耐性:地闇 弱点:水光 落:レッドバジル) オルフェウス×2 (LV.155 78330 耐性:火地風水光闇 落:聖なるツノ) [冥底層](最短ルート) 1左→4左→2下→8右→10右→6下→最下層 (記憶術式めぐり最短)1左→4左→2下→8右→10上→9上→3上→8右→10右→6下→最下層 vsスパイラルドラコ(Cヘッド、Rヘッド、Lヘッド、ボディ、Rテイル、Lテイルの6部位) このボス戦に限り、魔装具のダメージは必ず1となる。魔装具以外の武器を装備して戦う事 ボス攻略(PS3版) 敵キャラ攻略 エレメンタル系:防御・耐性に優れているものの、攻撃自体は大したことはない。 アルマジロ系:物理攻撃が通用しないので後回しにしておくといい。体当たり攻撃には注意しておくこと。 バット系:ちょこまかとうっとうしい。大概群れで現れるので範囲攻撃を混ぜて削る。 ローパー系:同上。 親バット系:ブレスの火力は侮れない。出来れば優先して倒しておく。 親ローパー系:放置するとローパー系を呼ぶので、先に倒しておくこと。 クラブ系:攻撃力が高く厄介だが、防御性能に関しては普通。とっとと倒しておくこと。 ベア系:スーパーアーマが付属している。直線状の範囲攻撃と気絶攻撃があるが、鈍いので後回しでも良い。 マーダー系:何らかの耐性属性を持っている場合が多い。複数で現れたら全属性耐性を持っている黄土色のものから倒す。 キマイラ系:スーパーアーマーを持っているうえ、麻痺攻撃を持っており厄介。優先して倒したい。 ゴーレム系:一体で出てくる場合と、マーダー系を引き連れている場合がある。攻撃力は侮れないが、複数で現れたら先にお供を掃討しよう。 各層マップ ※保存はこのページ最下部から全体的に修正してみました。まだ間違いがあればどなたか修正お願いします 大深度空洞帯 PS3版で追加された隠しダンジョン。 各エアルクレーネの奥(デズエール、イリキア、トルビキア、ユルゾレア)にある カプワ・ノールで赤髪双子の女騎士(映画版のキャラ)のイベント。 デズエールのエアルクレーネの大深度空洞帯の最奥でイベント。 更に奥に行けるようになる。 中心にソードダンサー(1回目)がいる。 撃破後、各地のエアルクレーネ(デズエール→イリキア→トルビキア→ユルゾレアの順)を回る事になる。 同じようにまた大深度空洞帯の最奥でイベント。 再びソードダンサーと戦うことになる。(計3回)見た目でも分かると思うが別モンスター扱いなので図鑑コンプを目指している人は注意。 3回目のソードダンサー撃破後エアルクレーネから出ようとするとイベント。 フレンの武器「祈りの剣ラグクエリオン」を入手。 デズエール(四姉妹群島) アイテム 場所 備考 スペシャルグミ 30000ガルド 大怪鳥の口ばし ガーネット イリキア(マイオキア平原南) アイテム 場所 備考 スペシフィックx2 タケミカズチ炎+1β アルマジロのトゲx3 グリーンライト トルビキア(スウェンダル諸島東) アイテム 場所 備考 黄金のたてがみx3 トリートx2 フレイマーズ+1β フレアマントx3 ユルゾレア(ユルゾレア大陸東) アイテム 場所 備考 ピヨノン レアメタル 摩訶珠x3 バーンスプレッダー ミラクルグミx2 アーリマン なお、セーブポイントはどこも1カ所ずつで中央に1つで計5個存在。 追憶の迷い路 フェローの岩場に行き幻のほころびに触れる。 過去のヨームゲンの賢人の家に泊まる ※以降はクリア後のデータ(★付)か、引継ぎニューゲームの場合はタルカロン出現以降でないと発生しない フェローの岩場に行く 過去のヨームゲンの賢人の家に行き「群青色の戦士の伝記」を貰う ダングレストに入るとイベント発生 トリブダイ山脈付近をバウルで近づくと、追憶の迷い路出現。 ※PS3では幻のほころびを発生し忘れても下記のイベントのあとダングレストに行けば良い 現代のヨームゲンの赤い箱を調べる ルール過去に行った場所の幻を進んで行く。マップ間はワープポイントで移動。 ボス以外のマップには、追憶の迷い路固定のザコと、元になったマップで出現したザコが数体いる。 宝箱・ワープポイント共に、そのマップの敵を全滅させると解放。 イエガー・シュヴァーン・アレクセイ・デュークは、撃破後にフィールドに脱出するワープポイントが出現。(イエガーは正面、アレクセイとデュークは奥、シュヴァーンは真ん中に出現する) 下記マップ中、フレンがいるタルカロンの右ワープとエステリーゼのいるケーブ・モックの上ワープは、その周回でギガントモンスターを全て倒していないとワープ使用不可。 宝箱の中身は完全ランダム。(青エリア・黄色エリア・赤エリアでそれぞれ中身が違う。後ろに行くほどレアなアイテムが出やすい)中身は以下イミテーションガルド ガルド(確認した最高値は199959、最低値は100) グミ類 テント等の宿泊アイテム パナシーアボトル アワーグラス・オールディバイド アクセサリー各種(貴重なアクセサリーも超低確率で出る。青エリア:ダイス・ディフェンスリング等、黄エリア:ダークシール・リフレクトリング等、赤エリア:ブルーダイス・クローナシンボル等) ボスが落とす合成素材(赤エリアのみ。ふしぎな鏡やシールドライトも) 薬草類(赤エリアのみ) 追憶の~~を倒した時にもランダムでイミテーションガルド入手(深いほど落とす確率が高い) アレクセイかデュークの撃破後に出現する最深部へのワープポイントを使用するにはイミテーションガルドを15枚必要とする。※15枚「支払う」形になるので、クリア後は無くなる。再び戦いたい時は貯め直す。 (一回でアレクセイかデューク戦までにイミテーションガルド15枚はまずそろわないと思われます。数回挑戦必須) イミテーションガルドは15枚を超えて所持することはできない。アイテム所持最大数99個の適応外。キーアイテムの為アイテム引き継ぎもできない。 最深部の天上に反逆せし戦士を撃破すると、闘技場200人斬り出現の条件の一つ「強者の挑戦状」入手。 モンスター図鑑コンプする人は、あらかじめギガントモンスター全てを倒しておく事。図鑑完成させるには最低でも4回挑戦が必要。 敵シンボルにソーサラーリングを使用しても効果は全く無いので注意。 基本的にボスクラスの敵であっても戦闘から逃走可能。ただし、デュークとプテロプスは固定シンボル扱い(=こちらから触れないと戦闘にならない)で逃走不可。 盗める薬草 ベリウス バジル アウトブレーカー カモミール プテロプス ベルベーヌ ギガラルヴァ セボリー ザギ レッドセボリー クロームドラゴン レッドセージ アレクセイ レッドベルベーヌ マップ ※保存はこのページ最下部から PS3版では下記のボスが追加。 キマイラバタフライの次→グリーンメニス メドゥーサバタフライの次→ブラッディピーク エステリーゼの次(下)→彷徨う骸の凶戦士 ザギの次→ドン 魔狩りの剣(ティソン&ナン)→魔狩りの剣(クリント&ティソン&ナン)に変更 クリント戦は秘奥義の極・フェイタルストライクで全滅の危険性があるので避けた方が無難。 フレンはXbox版に比べてはるかに強くなっているので注意。守護方陣やキュアを惜しみなく使ってくるので戦闘難易度やこちらの強さ次第では体力減らす→回復される→また減らす…の永遠ループなんてことにもなりかねない。 コメント ここは質問する所ではありません!! 質問には不用意に反応しないこと! 質問はこちらから これまでのコメントはこちらへ移動。こちらも参照してください 宝箱47万ガルドくらいのが出ましたが詳しい値を確認しそびれました。 - 2013-04-13 16 14 54 エステルとフレンの所で脱出可能でした(PS3版) - 2013-11-04 18 38 10 マジで!? - 2013-11-05 01 34 39 俺のは脱出できない。その周回でギガント全部倒してないとギガント連戦の扉が脱出口になるのでは - 2013-11-05 15 19 01 ギガント全て倒し済みで脱出できました。情報不足でした、ごめんなさい。 - 2013-11-05 16 24 24 勘違いしてました。嘘です。ごめんなさい。 - 2013-11-05 19 00 46 魔装具 - 2014-02-12 04 57 59 望鏡の墓場にLv79で閉じ込められた…オワタ(´・ω・`) - 2014-02-12 20 33 37 それは難易度をイージーにして解決して (2019-03-02 23 07 49) ......もう追憶ダンジョンでねーわ(--;) - 2014-09-07 19 16 37 イミテーションガルド - 2015-08-24 22 20 24 ところで追憶で話掛けてくる声の主って安駄婆だったりするのかね - 2016-02-20 01 09 37 追憶のマップ、ワープの方向が若干紛らわしかったのと、宝箱の個数が書いてなかったので作り直しました。都合が悪ければ差し戻すか修正をお願いします。 - 2016-06-02 11 14 06 禽獣層9F左下でエリート用マスク手に入ったけど4Fで未取得の場合こっちでも取れる?他にもこういうのあるのかな - 2016-11-17 10 28 59 オート放置でレベリングしてたら、強制的に戻されて何も得なかった...時間は当然計ってないです。 (2021-11-12 12 29 25)
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デズモンド、アルタイル、エツィオの顔が違うのはエンジンが新しくなったから、さらに言えばエツィオは52歳っていう年齢に合したデザインのせいもある。開発者が言ったのは二人がデズモンドの先祖だから設定としても顔が似てるってだけの話。 - 名無しさん 2011-11-10 09 17 00 思うんだが本来の顔に変わってるって主張はエツィオの顔に石投げられて付いた同じ傷がある時点で無理があるんじゃ、2の冒頭ではなかったからデズモンドの顔を投影してた説もおかしいと思う - 名無しさん 2011-11-10 09 26 30 傷はDNA上に乗ってないんだから、再現する訳はないだろう。アニムスはDNAを読み取る装置なんだから。 偶然同じ位置に傷があるなんて無理がある、ってのは設定の問題であって、顔が云々とは関係無いし。 - 名無しさん 2011-11-10 16 41 23 でも髪型とかエツィオだけ違うのもおかしいでしょ - 名無しさん 2011-11-10 17 28 33 デズモンドの顔にエツィオの傷とか髪型だけプラスしてるということ??人形じゃないんだからそれは変だろう - 名無しさん 2011-11-10 17 33 17 そもそも解釈が違うと思うんだけど。公式はアニムスがデズモンドに似せていると言ったわけだから、本来の顔にデズモンドの顔の特徴をプラスしていると考えた方が良いと思うんだけど。だから髪型がどうのこうのはお門違いじゃないの - 名無しさん 2011-11-10 20 19 34 まず公式でそんなこと言われてないっていう。やっぱ2の時点からエツィオ本来の顔だったってことだろ - 名無しさん 2011-11-11 09 26 15 公式がアニムスの機能でデズに似せてるって、ちゃんと発言してるけどね。どうしても信じられないなら、短編映画のリネージを見るといいよ。みんなゲーム通りの顔なのに、エツィオだけ顔違うから。 - 名無しさん 2011-11-11 15 43 55 実写で顔が違うのはエツィオだけはモデルになった人が俳優じゃなかったから代役に演じてもらったせいだぞ。この本来の顔発言はいい加減にソース出さないとだれも信じないだろ。 - 名無しさん 2011-11-11 16 14 29 実写で顔が違うのはそりゃそうだ。だけど、アニムスがデズモンドの顔に似せているって発言はちゃんと公式からされてる。ここの過去ログにもソースと一緒に書かれてる。何で調べもしないで勝手なこと言ってるの?後、「先祖2人がデズモンドに似てる理由」と「Rは本来の顔」発言が別の問題なのは分かってる? - 名無しさん 2011-11-11 17 26 19 そもそも開発者が「今回はエツィオ本来の顔」って公言したっていうのはどこ情報なの? 確かな情報なの? - 名無しさん 2011-11-10 17 08 15 上でも言ってるけど多分デマだろうなこれ - 名無しさん 2011-11-10 17 29 05 それ僕も思ってた - 名無しさん 2011-11-10 17 39 36 それ私も思ってた。前に公式が発言してるって言われたけど、先祖二人がデズモンドに似てる理由の発言はあれど、Rは本人の顔だって発言は見当たらないんだよね - 名無しさん 2011-11-10 17 56 51 とりあえず英wikiをぱっと眺めた感じでは本来の顔発言は見当たらなかった - 名無しさん 2011-11-11 09 30 26 本来の顔発言はウソ、アニムスが他の二人にデズモンドの特徴を追加してる発言と先祖だから似てる発言は両方公式からでFA。結局公式の意見すらまとまってないのが混乱の原因だな。 - 名無しさん 2011-11-11 19 14 01 ゲーム起動トレーラーhttp //www.youtube.com/watch?v=Gbo08ndVTwc - 名無しさん 2011-11-10 20 14 57 やっとローンチトレーラーきたね。上にもあるけど、やっぱりNot for me. Not for you.のシーンかっこいい - 名無しさん 2011-11-10 21 02 11 Not for me. Not for you - 名無しさん 2011-11-10 20 48 31 あと5日で海外版発売 - 名無しさん 2011-11-10 21 28 03 YouTubeにスペシャルBOX?を開けてる動画があったぞ - 名無しさん 2011-11-10 22 54 28 その動画持ってきてよ - 名無しさん 2011-11-11 16 10 39 ほらよhttp //www.youtube.com/watch?v=eGLpcPbSh7I feature=related - 名無しさん 2011-11-11 16 45 54 http //www.youtube.com/watch?v=zm2xo-4Z6iU - 名無しさん 2011-11-11 16 47 27 これが一番分かりやすいかもhttp //www.youtube.com/watch?v=edC_m6kdaBw feature=related - 名無しさん 2011-11-11 16 48 19 なんでぇ!?発売してないよね - 名無しさん 2011-11-11 17 04 27 まだ発売してないのになぜ? - 名無しさん 2011-11-11 17 18 04 興味本位で聞くけど海外版買う人いる? - 名無しさん 2011-11-11 09 23 57 エツィオって膝とか痛めてないのかな毎日あんな運動してたら老後にくると思うけどなぁ - 名無しさん 2011-11-12 08 46 39 みんな知ってると思うが2とBHはかなり顔違うぞ - 名無しさん 2011-11-12 08 49 43 BHみたいにトレーラーに出てきたプレイは出来ませんなんてことはないよな…?心配だ - 名無しさん 2011-11-12 16 41 37 公式サイトよりファミ通のほうが充実しててワロタw - 名無しさん 2011-11-12 17 59 47 http //www.youtube.com/watch?v=mbC8f_aq0kYスゲーネタバレ(っていうか)本編だから見たければ見ればいいし12月まで待つと言うひとは見ないほうがいい - 名無しさん 2011-11-12 21 13 15 http //www.youtube.com/watch?v=t1iLlYGahfs feature=autoplay list=SP4BD9A522ACAB1BB5 lf=list_related playnext=1プレイ動画がなぜか出て来ちゃった - 名無しさん 2011-11-13 11 17 22 途中まで見ちゃったけど、見てて余りにも猪突猛進なプレイ見せられてイライラしちゃった・・・。 - 名無しさん 2011-11-14 08 23 33 爆弾作る所はアサブレで鍵をあけるらしい - 名無しさん 2011-11-13 16 07 53 我慢出来ずにエンディング観ちゃったぜ - 名無しさん 2011-11-13 18 22 54 なにを? - 名無しさん 2011-11-13 18 47 25 ACRでブックストアあるらしい - 名無しさん 2011-11-14 16 07 02 もしかしたら1の時代で薬指切るか切らないかは個人の意思だったのかな - 名無しさん 2011-11-14 19 52 05 Extended の冒頭左手のアサブレ折れてる上にある動画のPART2右のアサブレ折れてるなんかおかしくないか? - 名無しさん 2011-11-14 20 18 10 左手のほうが使いやすいから右手に付けてたのを左手に付け変えたんじゃない - 名無しさん 2011-11-14 23 07 37 けどレアンドロスを刺すときは折れたはずのほうを使ってるぞ? - 名無しさん 2011-11-15 15 10 49 それはフックブレードもらった後でしょ - 名無しさん 2011-11-15 19 37 50 それか、別場所に隠されてた予備が見つかって偶然という名のご都合主義で処分とかされる前に、そこに一時的に置かれていたとかぁ? - 名無しさん 2011-11-15 04 16 39 普通に合理的な説明が付くのに、無理に"ご都合主義"にする意味が分からんw - 名無しさん 2011-11-15 06 17 36 置いてある場所がどう見ても誰かが通りそうな通路に無造作に置かれてたからね~ - 名無しさん 2011-11-15 19 30 25 予想以上に海外レビュー点数低いな…一作目と同じくらいの点になってる - 名無しさん 2011-11-15 11 37 13 メディアのだろ?メディア人が前作とかやってなかったらそりゃなんぞこれ?になるだろ。アサクリはシリーズ通してやるから面白いんだろ - 名無しさん 2011-11-15 15 15 12 シリーズ通さなくても面白いものは面白い。アサクリなんて2が良い見本。まぁ2が絶賛されて、BHもかなり良い点数出てたから今回の点数は気になるのかもしれないけど、いつも通り売れると思うし、楽しめるとも思ってる。 - 名無しさん 2011-11-15 16 44 23 普通にメタスコアだろ1と同じくらいというかもっと低くなってるぞ。メインシリーズで初の70点台になりそうなんだがマジで何があった。 - 名無しさん 2011-11-15 22 43 02 エツィオ以外に2からRまで出てる奴がいるなw。あいつ死んだと思ってたけど生きてたんだな - 名無しさん 2011-11-15 15 27 14 誰? - 名無しさん 2011-11-15 19 37 12 ヒント;ドたゥたたーたたたたチたョ たぬき ネタバレだから暗号にした - 名無しさん 2011-11-15 19 46 21 ブラザーフッドはレオナルドの失踪だっけ。 - 名無しさん 2011-11-15 19 48 33 どこにいるの? - 名無しさん 2011-11-18 18 04 33 そのあと近くの川に投げ捨てたけどまだ生きてたのかw - 名無しさん 2011-11-15 19 54 15 http //www.4gamer.net/games/132/G013253/20111115073/ 新トレーラー - 名無しさん 2011-11-15 20 15 14 デズモンドの顔が・・・ - 名無しさん 2011-11-16 22 12 48 エンバースの弟子かわわいな。Rででるんだろうか - 名無しさん 2011-11-15 20 18 16 file //localhost/C /Documents%20and%20Settings/%E3%81%92%E3%81%99%E3%81%A8/My%20Documents/My%20Music/Assassin s%20Creed%20Revelations%20Masysaf.mp3みんな探してると思うから - 名無しさん 2011-11-15 20 21 39 つかなんで「あーあーあー」の部分を変更したんだ?まえのがよかった気がする - 名無しさん 2011-11-15 22 00 17 これ、クリックしても開かない - 名無しさん 2011-11-16 18 11 15 右クリック リンク先のファイルをダウンロード でいけるはず - 名無しさん 2011-11-16 18 42 31 そもそもこれローカルアドレスじゃねぇかw多分誰も開けないと思うぞ - 名無しさん 2011-11-16 20 36 01 じゃあ何で「あーあーあー」の文句言ってる人は開けたんだろう? - 名無しさん 2011-11-16 21 39 23 だめだ。macだとダメとかある? - 名無しさん 2011-11-16 20 18 17 http //www.youtube.com/watch?v=LM5hhRZl8IA feature=related もういいや諦める - 名無しさん 2011-11-16 21 47 53 これメインテーマ? かっこよくなったけど今まで使ったやつじゃないのね 次の新作で使えばよかったのに - 名無しさん 2011-11-16 22 09 50 舞台がイタリアから移ったから変えたんじゃない? 雰囲気がトルコっぽいかも - 名無しさん 2011-11-16 22 23 24 前の方が好きだったな〜 - 名無しさん 2011-11-16 22 35 52 ナイフとかの遠距離攻撃は△(PS3)になってんだな - 名無しさん 2011-11-17 22 57 17 じゃあタカの眼は? - 名無しさん 2011-11-18 07 23 51 長押しじゃね? - 名無しさん 2011-11-18 07 35 59 え?□じゃないの - 名無しさん 2011-11-18 18 03 09 ファミ通のトルコツアー見てみろ。あとエツィオ声が少し若いなこれ以上は無理か - 名無しさん 2011-11-18 19 04 28 充分。でも、ちゃんとブラザーフッドと違う声になってるのがすごい - 名無しさん 2011-11-18 23 24 36 エツィオ、本の持ちかた可愛いなw - 名無しさん 2011-11-18 23 30 11 暗殺は? - 名無しさん 2011-11-18 23 25 18 たしかに。□ではないね。 - 名無しさん 2011-11-18 23 26 25 いや違うか 長押しにしたらナイフのタメ使えないわw - 名無しさん 2011-11-18 07 37 46 ところで金のやつはどうやって読むんだ? - 名無しさん 2011-11-18 23 36 37 Assassins Creed s Biggest Brawl - 名無しさん 2011-11-19 16 41 12 ちょww どれだけスってるんだよww - 名無しさん 2011-11-19 16 51 21 ↑検索 - 名無しさん 2011-11-19 16 41 54 独自情報Rではレベッカショーンがいました - 名無しさん 2011-11-19 17 11 45 デュウチョウ - 名無しさん 2011-11-19 19 41 59 プレイ動画でプレイしている人、喋りながらで煩いな…。下手くそだし - 名無しさん 2011-11-20 13 39 18 外国の人のプレイってかなり強引だよね… 街中をずっとスプリントで走ったり… - 名無しさん 2011-11-26 21 39 44 見かけた兵は全て倒す俺のプレイも強引ですか - 名無しさん 2011-11-27 01 27 09 R発売まで10日を切りました。非常に待ちどうしいな・・・ - 名無しさん 2011-11-21 07 54 00 5;51から前verのあーあーあーhttp //www.youtube.com/watch?v=kh0nRRFLJ5k 製品版のほうどっちがいいと思う? http //www.youtube.com/watch?v=LM5hhRZl8IA feature=related - 名無しさん 2011-11-21 22 09 07 アメリカで11月15日にXBOX360のアサクリリべレーション購入しました!海外VER限定のアーマーなどありましたよ - DK 2011-11-23 13 32 40 ついに発売まで一週間か・・・セインつろうとセイント製や戦記やってそしてそれらをクリアしてそしてッ・・・!acrをやる・・・ああ・・・今年でおそらく最高の一週間だ・・・ - 名無しさん 2011-11-23 16 40 07 密度が濃すぎてエツィオに流入しちまうなw - 名無しさん 2011-11-29 19 02 38 公式サイトにあった日本語版のローンチトレーラー滅茶苦茶カッコよかった - 名無しさん 2011-11-24 13 36 02 日本語版トレーラーのタイトルの出し方がよくないね。ローンチトレーラーの文字映像部分も、もう少し考えて欲しかった。UBIJが頑張ってるのは分かってるし、感謝もしてるけど、こういうところは気になっちゃう - 名無しさん 2011-11-24 18 59 22 「私も貴様もな」ってとこすげえかっこいい。 - 名無しさん 2011-11-24 19 02 45 デズモンドの顔ちょっと変わってね? 前より若干ふっくらしてるし…… - 名無しさん 2011-11-24 22 08 34 BHでいってただろルーシーが「あなた最近太ったかもね」ってw - 名無しさん 2011-11-24 23 35 25 となると急激に顔が変わった事にも説明がつくなw - 名無しさん 2011-11-26 11 34 28 「アルタイルとエツィオがデズモンドと同じ顔なのは、アニムスがデズモンドの特徴を追加してる」は公式がツイッターで発現した。Rはアニムスなしで流入(?)してるから顔の部分がサポートされてないだけじゃね? オープニングムービーはいつも本来の顔だったわけだしさ - 名無しさん 2011-11-27 22 31 51 アニムス「デズモンド急に顔変わったしヒゲも生えたからトレース無理!」ってことでもういいんじゃね - 名無しさん 2011-11-27 23 09 22 アニムス経由してるはず。じゃないとブラックルームに閉じ込められない気が。 - 名無しさん 2011-11-28 00 35 19 http //www.4gamer.net/games/132/G013253/20111115073/の2分19秒で停止 - 名無しさん 2011-11-28 06 51 22 確かにアニムスだな……でもあの後デズは昏睡状態なんだっけ? ……発売を待つしかない - 名無しさん 2011-11-28 19 21 50 若いアルムアリムとエツィオってどっちが強いんだろうな - 名無しさん 2011-11-29 14 08 26 「千人の敵を相手にしたことがあるぞ。お前以上のてだれだった。全員を倒したぞ!」て言ってたけど設定上エツィオは《最強のアサシン》だし、武器とかも増えてるしエツィオの勝ちだろうな - 名無しさん 2011-11-29 18 59 42 ルールを少し変えたアサクリ版のチェスとかオセロ出したら売れそうじゃね? - 名無しさん 2011-11-29 14 21 27 明日の深夜24時にはRが手に入るな… - 名無しさん 2011-11-29 19 49 18 ネット予約したから少し遅れる(´A`)゚(゚´Д`゚)゜(´・ω・`) - 名無しさん 2011-11-29 19 55 55 海外版買った人に聞くけど鷹の目のボタンどこになってた? - 名無しさん 2011-11-29 19 53 32 発売まであと〇〇時間になってる!この時間が短いようで長いんだよなぁ - 名無しさん 2011-11-30 12 59 27 発売日になる瞬間、まるで年越しを迎えるような気分だ… - 名無しさん 2011-11-30 17 34 01 頭の中のカレンダーが一ヶ月はえぇw - 名無しさん 2011-11-30 19 07 51 みんなR買って来いよ - 名無しさん 2011-11-30 22 42 46 今度こそ、小説版の邦訳が出るぞ!絶対買うw - 名無しさん 2011-11-30 22 49 16 ちなみに、書店ってこういう商品は入荷しないか入荷しても僅少の事が多いから予約した方が良い。予約が多ければ、入荷も多少は多くなるかもしれないし。 - 名無しさん 2011-11-30 22 51 55 見せてもらおうか、新しいアサクリの世界とやらを……!! - 名無しさん 2011-11-30 23 18 03 プレイ開始! - 名無しさん 2011-12-01 00 34 43 深夜販売がガンダムの発売日と被るのを考慮してなかったからかなり並ぶ事になってしまった - 名無しさん 2011-12-01 00 39 03 ユスフ、タメ口だと思ってた… - 名無しさん 2011-12-01 07 28 26 今作もアサシンギルドってあるの? スカウトして育成するやつ - 名無しさん 2011-12-01 16 51 52 ギルドはパワーアップしてる。携帯なんかもしれんが、ゲーム雑誌とかで少しは調べようぜ。 - 名無しさん 2011-12-01 18 07 19 公式サイトは見てるんだけど載ってなかったからさ。ともかく情報ありがと - 名無しさん 2011-12-01 18 14 35 やっぱエツィオはアルタイルの子孫じゃん。 - 名無しさん 2011-12-01 18 26 32 今マルチ出来てる奴いる? - 名無しさん 2011-12-01 19 40 19 起動時のUBIロゴとかがバグったみたいになってるけど、演出なのかな - 名無しさん 2011-12-01 21 32 37 もちろん演出だぜ - 名無しさん 2011-12-01 21 40 54 ああ、良かった演出か… - 名無しさん 2011-12-01 21 42 09 俺明日R取りに行くわ - 生まれて 2011-12-01 22 35 10 何故か本編をプレイし始めるとディスクが読み取れないとかぬかしやがる・・・他のソフトでは問題ないし、マルチプレイしてる時もなんのエラーもなかったというのに・・・ - 名無しさん 2011-12-02 17 03 23 死んだ弟子はもうずっと使えず除名もできないのかな? - 名無しさん 2011-12-02 17 08 07 自己解決しました - 名無しさん 2011-12-03 00 03 05 ジョーシンで買ったんだけどパッケージのイラストとかがやけに暗くて濃い感じがするんだけど皆もそう? - 名無しさん 2011-12-02 19 03 10 ↑デザインが、じゃなくて印刷が濃すぎる感じってこと。裏表紙のエツィオの背中とかが暗すぎる気がするけどどう? - 名無しさん 2011-12-02 20 23 07 エツィオの声やっぱ前よりかっこ良くなってる - 名無しさん 2011-12-02 23 14 12 全クリしました!!ラスト凄すぎる!みんなも頑張って! - 名無しさん 2011-12-03 01 06 29 ついに公式でもエッチオ認定かw - 名無しさん 2011-12-03 02 10 26 ユスフとの追いかけっこ(詩人に変装するトコ)めちゃくちゃツラかったorz - 名無しさん 2011-12-03 02 15 30 メインストーリー終わっちまった何を楽しみに生きたらいいのか - 名無しさん 2011-12-03 08 40 23 お金を稼ぐために銀行入金目当ての放置していたら何者かに襲われた・・・放置は禁止らしいw - 名無しさん 2011-12-03 09 37 05 俺もいつのまにか盗賊にボコられてたことあった。今はビューポイントとか敵が来ないところで放置してる。 - 名無しさん 2011-12-03 11 56 55 防具だっせえ。結局デフォルトがいちばんよかった。 - 名無しさん 2011-12-03 14 05 58 俺はアサクリをしてたつもりなんだ…だが気がついたら何故かPortalみたいなものをやらされていた…気のせいなんていうry というか、PortalもCG酔いで封印したし、こちらも二個目でしこたま酔ったから、この先が心配でならない。 - 名無しさん 2011-12-03 15 14 25 回線が悪いのでなかなかマルチプレイがつながらないので、同じく回線が弱い人が居ましたら 一緒にマルチプレイしませんか? IDは、mahumaruです - 回線の弱い人 2011-12-03 15 22 55 座談会面白かったな。トレーラーのプレイ内容とは若干違うとこがあったけど、このシリーズやっててよかった。 - 名無しさん 2011-12-03 17 09 52 今作は馬車の操作とかギルドの防衛とかブラックルームとか別ゲーすぎだったな - 名無しさん 2011-12-03 18 05 57 追憶の旅の最後の面で、最後の扉入ったらフリーズして、消したらデータ吹っ飛んでワロタww・・・・ワロタ・・・ - 名無しさん 2011-12-03 18 42 10 ワロエナイ・・・ - 名無しさん 2011-12-03 21 57 02 アジト防衛難しすぎる。最後の戦車とか全然倒せねえ。大砲当たってんのかこれ - 名無しさん 2011-12-03 20 44 35 アジト防衛簡単すぎる。あれ失敗するとどうなんの? - 名無しさん 2011-12-03 20 51 08 テンプル騎士団の拠点になって、そのエリアのお店はロックされますー。 - 名無しさん 2011-12-03 21 29 39 でもすぐ奪い返せば問題なかったりする。マスターアサシン揃えるまではウザいだけ。 - 名無しさん 2011-12-03 22 32 06 マスターアサシン人数揃えたら、アジト防衛戦全く起こらなくなった……。 - 名無しさん 2011-12-03 21 19 21 新しい兵種と壁が使えるようになったのに、気づいたら使う機会がなくなった・・・ - 名無しさん 2011-12-03 22 33 53 発売前情報、デマ混じってるのは指摘しないの? - 名無しさん 2011-12-03 21 22 08 指摘してなにがしたいの? 発売前の情報に間違いが混じってるのは仕方ないし、消す必要も無いと思うけど。消して欲しいの? - 名無しさん 2011-12-03 22 42 41 まぁ消して欲しいなら、自分で消せって話だけどw - 名無しさん 2011-12-03 22 43 20 なーんか、内容薄かったな… - 名無しさん 2011-12-03 21 27 44 アクション増えたせいで敵拠点制圧が簡単すぎる - 名無シン 2011-12-03 21 49 17 ユンは足にもブレード付いてたな - 名無しさん 2011-12-03 22 45 10 何かRって2とかBHに比べるとボリューム少なくね?しかも正直弟子固有ミッションとか面倒なの追加されて・・・ - 名無しさん 2011-12-03 23 01 34 クリアしてEmbersも見た 心にぽっかり穴が空いたようだわ - 名無しさん 2011-12-03 23 09 49 禿同 - 名無しさん 2011-12-04 01 46 42 バグ:パラシュートを買っても数が0になってしまう… - 名無しさん 2011-12-04 00 37 40 新参の方ですね。わかります。 - 名無しさん 2011-12-04 00 45 30 秘密の場所(?)でヴラド・ツェペシュのなんとかって本を調べたら、画面がおかしくなってシークエンス3メモリー1「囚人」が始まった。(この時点で「囚人」はクリア済み)これってバグだよね? - 名無しさん 2011-12-04 00 52 49 フック&スロー便利過ぎる。 - 名無しさん 2011-12-04 01 42 02 今回秘密の墓所要らなくね?アサシンのアジトで全部事足りる・・・ - 名無しさん 2011-12-04 03 49 09 今作は今までとは明らかにボリュームが減っている、序盤から全部のエリアにいけるから強い装備も簡単に揃ってしまったしな - 名無しさん 2011-12-04 08 34 19 問題:エッツィオの物語の中でエッツィオ以外に皆勤賞を果たしたキャラが一人います、誰でしょう?会話の中のみのキャラは除く - 名無しさん 2011-12-04 08 41 26 ドゥーチョ!ピリ・レイスの誘導爆弾ミッションの近くにいるはずだぜ! - 名無しさん 2011-12-04 10 34 41 ↑正解、ボコボコにしてやった - 名無しさん 2011-12-04 11 39 37 最初にマシャフに来たとき教団の本部でアルタイルの幻影が見れる、アル・ムアリムの机・二階の本棚・反対側の本の山、を調べるとアルタイルの幻影が見える - 名無しさん 2011-12-04 09 15 32 銀行に金が入らなくなった最悪だ - 名無しさん 2011-12-04 12 28 26 それって治りますか?同じ状況に陥りました。 - 名無しさん 2011-12-04 15 25 39 アニムスの断片25個でイシャク・パシャの回顧録の地図解禁かな - 名無しさん 2011-12-04 13 14 50 マルチプレイのトロフィ集め協力しませんか?マナーある方のみ気軽に申請よろしくお願いします^^ - 名無しさん 2011-12-04 13 18 44 IDはhaganeno23です - 名無しさん 2011-12-04 13 20 03 wikiの閲覧数が凄いのぅ…… - ポイソン 2011-12-04 13 32 58 エンバースの最後の男。これ誰だ? - 名無しさん 2011-12-04 14 39 20 ヴィエリ・デ・パッツィに声と顔つきが似てるようには感じる - 名無しさん 2011-12-04 15 46 10 でもヴィエリ死んだしエツィオと同年代だろ?顔の傷跡みたいなのも気になる・・・ - 名無しさん 2011-12-04 21 15 05 わざと微妙に似せた赤の他人なんじゃないの。それか死に際の幻 - 名無しさん 2011-12-04 21 26 49 1:誰かに雇われた暗殺者で左手を掴んだときに毒を刺した、2:死神のようなものでエッツィオを迎えに来た?(少し休めとか言ってたから) - 名無しさん 2011-12-05 07 02 44 年老いたアルタイルがアッバスの元に向かい、城内で攻撃を仕掛けてきたアサシンの武器を取り上げた時、武器を取られたら直ぐに『導師…』とかいって寝返りやがった。 - 名無しさん 2011-12-04 22 06 39 ウィルがデズモンドと親しい人というのは確かだよな 最後でデズモンドのことを「デズ?」って言ってたし - 名無しさん 2011-12-04 23 05 55 記憶の中の父親と声が同じ?そしてその呼び方から考えるとW.MのMは・・・、ただし血は繋がっていないのかも - 名無しさん 2011-12-05 06 45 31 なぜか分からないけど、ドゥーチョが倒しても倒してもなんどでも出てくるんだけど…出会うとターゲット扱いになるし… - 名無しさん 2011-12-04 23 32 30 何度でもボコボコニできるって事じゃねえか - 名無しさん 2011-12-05 14 30 55 一応前回からあった槍の前後を装備出来る裏ワザ的なのカッパドキアでできた。コンスタンティノープルでもできると思う - 名無しさん 2011-12-05 00 11 36 一応拾いなおすと装備できるやつです - 名無しさん 2011-12-05 19 11 26 「鉄のカーテン」はチュートリアルで取った方が楽だ。 - 名無しさん 2011-12-05 00 14 34 アニムスデータの断片は全部集めたら何があったか見た人いるか?30個で記憶は全部見れたがクリア後に崩れてた残りの二本のゲートが直ってるんだよな・・・ - 名無しさん 2011-12-05 06 48 47 なんとなく追加コンテンツな気がするw今47個だけど変化は見られないな - 名無しさん 2011-12-05 12 34 52 デズモンドの記憶パート1でブロックを出現させられるようになったあとゴール直前でもう一度同じ道を通った途中ブロックを出現させて上っていくとマルチプレイの紋章を発見 - 名無しさん 2011-12-05 06 57 58 追憶の旅ではあっちこっちに隠してあるよ。 - 名無しさん 2011-12-05 08 54 05 ちなみにこれ何に使うんだ?今二つあるが - 名無しさん 2011-12-05 14 27 49 マルチプレイの紋章って名前なのに何に使うかわからないとか、馬鹿なの?死ぬの? - 名無しさん 2011-12-05 19 14 56 俺はマルチプレイをできないからどういう事が起こるのかわからないから聞いたんだがそんな風に言われるとはな・・・ - 名無しさん 2011-12-05 23 46 08 デズモンドの顔が今までの作品から比べてかなり変わってるような気がするんだが気のせい?デズの時代はそんなに時間進んでないから老けてわないんだろうが・・・。 - 名無しさん 2011-12-05 15 28 06 世の中には大人の事情と言う言葉があります - 名無しさん 2011-12-05 17 27 32 中の人との契約が切れたとかじゃ? - 名無しさん 2011-12-05 18 50 49 RはPS3と箱○の違いがほとんどなくなってるから、もしかしたらPS3主体で開発したせいとか? - 名無しさん 2011-12-05 20 10 54 今作まで勘違いしてたんだけど、2、BHで登場したリンゴと1のリンゴは別のものってことでいいんだよね。 - 名無しさん 2011-12-05 18 54 34 根拠も何もないけどエンバーズの最後に出てきた奴はもしかしたら16号なんじゃないか? - 名無しさん 2011-12-05 19 21 30 遺伝子に保存された記憶をたどるアニムスの仕様上、子供作った時点までの記憶しか引き継がれない、死の瞬間なんてものも記録されない。アルタイルの死の瞬間があるのは子供作る前のエッツィオが鍵のディスクに保存されたアルタイルの記録を読んだから。だからエンバースはアニムスとまったく関係ない。よってあたの根拠のかけらもない推測は間違い。 - 名無しさん 2011-12-05 22 59 23 けど16号は2の隠された真実で「胸に食い込む弾丸、肺を満たす水もううんざりだ」とか言ってたぞ - 名無しさん 2011-12-05 23 24 47 プレイヤー視点だと忘れがちになるが、シンクロ中は普通に返り討ちにもあうし高いところから落ちても死ぬ。泳ぎに関しても1のアニムスが対応してなかったのか実際にカナヅチだったのかアルタイルは泳げないし。アサクリ世界の本来の歴史と違うからシンクロ解除されるけどね。だけどそれは死の瞬間の記憶とは何の関係もない。 - 名無しさん 2011-12-06 00 01 06 フィレンツェで女好きで、エツィオと親しかった。という事で兄貴の幻影を見たんではないかと想像 - 名無しさん 2011-12-06 00 21 35 エツィオがユンに渡した箱には何が入ってるんだ?アルタイルのりんごの側にあった箱と似てるが - 名無しさん 2011-12-05 23 27 17 イェニチェリほんとムカツクは一撃で死なないからキリスト繋がらないしカウンター中に銃構えられたら反撃もできないし蹴りもよけるってマジなんなんだよ!エッツィオも攻撃モーションが無駄に長ったらしすぎてイライラくるわブラザーフッドが一番よかったのに・・・てかエンバーズで最後にでた男ってだれなの?エッツィオは毒殺されたの? - 名無しさん 2011-12-06 04 37 12 イェニチェリはいくらでも対応があるだろうに。毒矢、毒爆弾、破片爆弾、弟子を呼ぶ。今ぱっと思いつくだけでもこれだけある。発想が貧困だな。 - 名無しさん 2011-12-06 08 21 05 イェニチェリにキルストガードされてもまだコンボは切れていない、そのまま他の奴にキルストできる、むしろ今までの戦法どおりにいかない敵がいるとか燃えるだろ、BHは無双すぎたし - 名無しさん 2011-12-06 11 05 19 俺も最初真っ向から戦ってうぜえと思ってたけど、毒矢使えば一瞬だって気づいた時はテンション上がった。今は歯ごたえあるバトルを楽しめるようになったわ。 - 名無しさん 2011-12-06 13 44 01 イェニチェリは素手で所持品を奪った後に殴れ - 名無しさん 2011-12-06 16 11 38 鈍器系とか大型武器でカウンターするとちょっと追撃するだけであっさり倒せるよ。 - 名無しさん 2011-12-06 19 51 46 感覚でだけど刃物系は流されやすい?かな。 - 名無しさん 2011-12-06 19 53 45 主人公が強すぎたというか敵が弱すぎた感は確かにあった。 - 砂男 2011-12-06 11 18 06 今作のマルチプレイはいいね!レベルが上がれば新しいデータを閲覧できるからどんどんプレイしてしまう - 名無しさん 2011-12-06 11 44 25 発想が貧困ってそんな対応普通にしてるわ俺はかっこ良くキルストでバッサバッサ倒したいんだよ、エッツィオが長々とカウンターでかっこよく決めてる時に銃撃たれてキルスト失敗・・・。俺の5キルストはいつ終わるんだよ!!せめて蹴りはくらってくれてもいいだろうに。真っ向から戦って軽くあしらうように倒し華麗に去るってことをしたいんだよ - 名無しさん 2011-12-06 16 39 59 ここはお前の文句を発散する場所じゃねえし、キルストやりたければBHでも十分だろ?新作が前作と全く同じ内容だったらそれは新作とは言わねえよ - 名無しさん 2011-12-06 17 12 31 あと無理してイェニチェリ狙わなくてもいいだろ、普通の番兵を集めてキルストで - 名無しさん 2011-12-06 17 13 31 ストーリクリアして街中走ってたら急にターゲットのアイコンがでた ちかくに行ったらドゥーチョだったwwwww 懐はあされず倒してもなにももらえなかった - 名無しさん 2011-12-06 18 57 27 何なんだろうな、あれ。流石に殺すこたぁないと思ってほっといたら。アジト奪取の時、逃げる隊長のアイコンとドゥーチョのアイコンがごっちゃになって隊長殺しそこねた。他にやることもなかったので、再登場まで一日待つことに… 当然、待ってる間ドゥーチョをいじめ抜いた挙げ句に殺したのは言うまでも無くw - 名無しさん 2011-12-06 19 20 03 BHのデータベースによるとにはドゥーチョは狂犬病か何かで死んだそうな、俺はボコボコにした後懐探ってすぐそばの井戸に放り込んだ、あと何気にエッツィオの時代のキャラでエッツィオ覗いて唯一の皆勤賞 - 名無しさん 2011-12-06 19 45 03 ドゥーチョって気付かずに粘着破片爆弾で粉々にしてしまった。その後殴り倒してあさってみたら1Aもってた。 - 名無しさん 2011-12-07 11 10 27 アルタイル編のマシャフに帰ってくるやつで、途中の道中でタカの目使うと、若いころの幻?思い出?が見れるよ。マリアとイチャイチャしてんの - 名無しさん 2011-12-06 20 51 43 もうちょっと詳細を頼む、マシャフに帰ってくるってのは老アルタイルがアッパスと決着を付ける為に帰ってきたシーンでいいんだな?坂を上ってる途中で見えるマリアの幻覚ではなく鷹の目を使うと見える幻覚なんだな? - 名無しさん 2011-12-06 22 34 07 ↑多分それじゃないかな。道中にいくつかあって声は無しだが字幕付だとマリアと一緒にアッバスに会いに行く直前の会話そのままだった - 名無しさん 2011-12-07 06 01 20 エンバースの最後で出る男ってパツィの生まれかわりって聞いたけど、言われてみたら似てるよな。本当だったら2のはじまり時みたいでなんかいいな - 名無しさん 2011-12-06 21 18 39 バグだろうけど、ソフィアんちでのメモリー開始前でキャンセルしたら、エツィオがフード脱いだ状態で街にでたぞwwソフィアの前ではフード脱ぐからなあ、あの爺さん - 名無しさん 2011-12-06 23 17 59 バグなのか仕様なのか・・・メモリー3終了の時点でがんばって全てのギルドに弟子を任命させました。最後のギルドの試練(ウチは助祭でしたが)で1が終わった段階でアサップだった防具がマスターアサシンに更新されました。さらに2が終わり大導師のトロフィーもらってギルドチャレンジ3が全て埋まりました。ただ、防衛戦の項目が2/3だったんですけどねしっかりと3/3でちゃんとクリアしたことになっちゃいました。 - 名無しさん 2011-12-07 06 11 13 マシャフの訓練場の隣に壁を登れるポイントがあるが途中で道は続いてるのにそれ以上進めなくなる、アルタイル編でも来る事はなかったし、結局何もなかったのかな - 名無しさん 2011-12-07 09 36 07 ヒント・マシャフのマップはアサクリ1のやつの流用。あとはわかるな? - 名無しさん 2011-12-07 17 57 43 1でもそんな所あったっけ? - 名無しさん 2011-12-07 18 12 13 今作の秘密の場所とかの制限時間式のフルシンクロ条件はかなり簡単だな、BHはわき目もふらず進んで結構ギリギリだったのにRは初見でも数分の余裕を持ってクリアできる - 名無しさん 2011-12-07 09 43 06 確かに楽だったな - 名無しさん 2011-12-07 17 19 12 マスターアサシン装備かアヤソフィアでゲットした装備どっちが好き? - 名無しさん 2011-12-07 17 20 09 アヤソフィアの防具は仮面付いてるからな・・・イベント時に外してくれるのはいいが - 名無しさん 2011-12-07 18 13 57 へーあれ外れるんだ。仮面着いてる時点でなんか受け付けなかったな。なんか暗殺者よりもシリアルキラーに見えるし。まっ、うちのエッィオは罪のない番兵を殺してしまうシリアルキラーだけどな。これもシンクロ率の為だ許してくれ - 名無しさん 2011-12-07 18 38 40 アザップが一番好き。てかアサシンの衣装はなにもつけない方がいちばんカッコイイと思う。 - 名無しさん 2011-12-07 18 29 01 アブスターゴファイルどこまで、手に入れました?まだ、3つしか手に入れて無いけど「被検体4号」とか気になる名前のファイルが幾つかあるよね。 - 名無しさん 2011-12-07 18 47 16
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コペルニクス・ミッション(2010/12/9配信 PS3限定無料DLC) ◆「虚偽の検閲」 ボルジア兵からコペルニクスを守るボルジア兵を倒す フル・シンクロ条件 - 待ち伏せの間ダメージを受けない 報酬:350f 2分間、コペルニクスが倒されないようにする 2分間は敵を倒せば増援がきて、2分経てば残りの敵兵を倒せば終了 斧の重装兵と槍の索敵兵に注意。 アサシーノまで育てた弟子6人を呼び、自分は建物の上などに避難していればあとは弟子が勝手に敵を倒し続けてくれる。 たまに弟子が倒しそこねた敵が建物を上ってくる(エツィオに向かってくる)時があるが、 大抵一人しか上ってこないので落ち着いて対処すれば問題ない。 ◆「無軌道」 コペルニクスを兵から守るコペルニクスを護衛する フル・シンクロ条件 - 3分20秒以内に安全圏に到達する 報酬:400f スタート南東方向の階段を下り、階段途中の4人と階段下の2人の敵を倒す あとは敵に見られないよう目標地点まで進めば、時間内には余裕で間に合う ◆「知的階級」 兵に殺される前に学者を探しコペルニクスの手紙を渡す周辺地区の学者を探す フル・シンクロ条件 - 手紙を2分以内に渡す 報酬:500f 制限時間は3分で、フルシンクロは2分以内 学者は探索範囲内にある鍛冶屋の東隣の建物の南側にいる ◆「名誉学位」 兵に殺される前に学者を探しコペルニクスの手紙を渡す学者を見つける 死刑執行人を倒す フル・シンクロ条件 - 手紙を1分以内に渡す 報酬:650f 制限時間は2分、フルシンクロの1分以内を目指すなら馬に乗ったほうが確実。 銃兵を追っての暗殺は特に難しくない ◆「速達」 殺される前に学者3名に手紙を渡す番兵が着く前に学者にコペルニクスの手紙を渡す 次の学者を探す 次の学者を探す フル・シンクロ条件 - 3通の手紙を3分以内に渡す 報酬:800f 1番目の学者は30秒、2番目は45秒、3番目は60秒以内の制限時間であり、クリアするには必ず3分以内になるため難しく考える必要はない。 ルートを大きく間違えたり学者の位置を迷わなければ、いずれも10秒前には着く ◆「緋服の男」 枢機卿をつけ、コペルニクスの命を狙う正殿長の居場所を突き止める枢機卿を探す 気づかれぬよう枢機卿を追う フル・シンクロ条件 - 枢機卿をつけている間、誰も殺さない 報酬:1000f 枢機卿はサンタンジェロ城の南の橋にいて、スタート地点からの距離が約630で街中を移動するため、移動が長い 尾行は振り返りや詩人などのトラップはあるが特に難しくない ◆「格好の獲物」 正殿長の送った刺客を探して倒すターゲットを倒す 次のターゲットを探す フル・シンクロ条件 - 全ての処刑人を5分以内に倒す 報酬:1200f ターゲットは6名で5カ所にいる屋根上に立っている軽装兵、こちらに気づくと逃げるので銃かクロスボウで倒す 探索エリア内の決まった地上ルートを巡回している隊長1人 屋根上に立っている軽装兵、こちらに気づくと逃げるので銃かクロスボウで倒す 探索エリア内の決まった地上ルートを巡回している重装兵2人 屋根上に立っている軽装兵、こちらに気づくと逃げるので銃かクロスボウで倒す 各エリアへの移動が長く、ターゲットの探索と暗殺に手間取ると、5分以内は厳しい ◆「書を閉じよ」 会合場所へ行き、残っている大使たちを倒す正殿長を倒す コペルニクスのもとへ行く コペルニクスを狙う襲撃者を倒す フル・シンクロ条件 - アサシンブレードで正殿長を倒す 報酬:1900f 正殿長は1人で街中を歩いているのでアサシンブレードで暗殺 暗殺すると「この一帯から脱出せよ」と表示が出て敵兵が襲ってくるので、逃げて一般市民状態にする コペルニクスのもとへ行くと敵兵が出現するので倒す コペルニクス・ミッションの補足
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不気味な巨大な顔(恐らくプレイヤー自身のアバターの髪なしバージョンだと思われる)がマップ上に現れて点滅するバグ。 ※未修正? https //mobile.twitter.com/haru_n0514/status/1184785831153696769
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バグ・小ネタ キャンペーンモードのバグモラル値バグ トゥチャンカ トゥーリアン部隊 進行不能バグ ノルマンディー内部でキャラクターが地形に嵌る(PC版のみ?) 女性シェパードでジェームズにローラと呼ばれる選択肢が表示されない(日本語) アビリティポイント消失バグ(LE Ver.1.03) 重要 パラヴェン後に発生するセインとのロマンス再会シーンのバグ(日本語)※複数あり マルチプレイモードのバグプライベート部屋に他人が入ってくる ミッションの指示と内容が異なる バイオティックチャージで操作不能に オブジェクトを回収できなくなる デストロイヤーがN7ハリケーンを撃ちきれない マップ:コンドルで敵が透明になる 何もできなくなるバグ 小ネタノルマンディー、乗員区画の碑石 イリウムのバーテンダー 酔っぱらい関連 キラヒー大佐の演説 エンディング直前のデータを残す方法 DLC追加武器「リーガルカービン」について ME2のリージョンの踊りについて シェパードのクラス依存の会話 即死攻撃を無効化する方法(マルチプレイ) 明文化されていないダメージ低減効果あれこれ(マルチプレイ) ミサイルを消して背中スッキリ(マルチプレイ) スペースハムスターとブライソン博士の研究(ハスクの頭部) 承認しちゃいけない申請 キャンペーンモードのバグ モラル値バグ 再現状況は不明。 症状としては、「モラル値に関係なく、特殊選択肢(青色や赤色でフィーチャーされた選択肢)が選択可能」になる。 最終局面のあの選択肢も、である。 ゲーム進行不能とかいったものではないが、ある意味"使える"バグ。 とりあえず発生したのは以下の環境。他の環境での発生状況求む。 PS3日本語版 パッチver1.01、ME2キャラインポート(レネゲイド選択肢を中心に選んだ、 モラル値に関する仕様が変更された? トゥチャンカ トゥーリアン部隊 進行不能バグ PS3、Xbox360ともに確認されている模様(言語種別は不明)。 ヴィクタス(トゥーリアン司令官)と会える直前の広場にて発生。 広場への侵入と同時に襲ってくるはずの敵が、一切出現しない。 敵の全滅が次のイベントに進む条件になっているため、進行不能になる。 回避方法は、道中で出現するハーヴェスターを撃破せず、退却させること。 低難易度では意外とあっさり倒せてしまうため要注意。 もしバグが発生してしまっても、ロード→ミッション再開でいつでもミッションの最初からやり直せる。 ノルマンディー内部でキャラクターが地形に嵌る(PC版のみ?) ノルマンディーコンバットブリッジのジョーカーやEDIがいる付近でキャラクターが嵌り込み、移動不可能になってしまう。 ジョーカーに向かって真っ直ぐ背後まで移動していくとキャラクターの挙動がおかしくなり嵌り込んでしまうしまう。 発生する確率は低いものの、一度嵌ってしまうと抜け出すのは難しい(いろんな方向に視点変更をしたり、移動方向を頻繁に変える等で脱出可能) どうしても抜け出せない場合は最悪ロードし直すしかない。 回避方法としては背後を避けて左右に回り込むかEDI側に移動しよう。(念のためにセーブも) 女性シェパードでジェームズにローラと呼ばれる選択肢が表示されない(日本語) 火星のミッションが終わり、シタデルに寄った後ノルマンディーに戻ると シャトルベイでジェームズと会話(スパーリング)ができる。その終わり際、「ダンスをどうも、ボス(ローラ)」のセリフの後、言語設定が日本語だと「上官に敬意を払いなさい」としか返答できずローラと呼ばれる機会が失われ、名声+2が得られない。 言語が英語だとこのバグは回避できる。話しかける前に英語にして右上の選択肢「Lola? I like that.」を選ぼう。その後セーブして日本語に戻す。 そうすると日本語字幕ではボスだが、音声ではローラと呼ばれるようになる。男性シェパードの場合はボス(ロコ)と呼ばれる選択肢は消えていないのでご安心を。 アビリティポイント消失バグ(LE Ver.1.03) オートセーブ後仲間にアビリティポイントを振る。その後全滅し「再開する」を選びオートセーブが入ってしまうとアビリティポイントが消失するバグ。 再現環境:女性シェパード、インセイン、部隊メンバーはタリとEDI ミッション「ラノック コリス提督」でドーン・ハッツと会った後、オートセーブがある。そのオートセーブ後に仲間のアビリティにポイントを振る。その後敵にやられて全滅する。「再開する」でオートセーブをロード。(ここでオートセーブが入る)すると仲間のアビリティの成長具合がポイントを振る前に戻っているのに、アビリティポイントがオートセーブ後に振った分だけ減っている。この状態になるとポイントは減っているがアビリティダメージがなぜか増えている事がある。 これが適用されるのはシェパード以外。この場所だけに限らず、オートセーブロード後に「再開」してオートセーブが入る場所は危ないと思われる。 わざわざオートセーブをセーブ一覧から選んで「ロード」するとこの現象は回避できる。もしくはアビリティにポイントを振った後は手動セーブすればよい。 重要 パラヴェン後に発生するセインとのロマンス再会シーンのバグ(日本語)※複数あり セイン「シーハ、地球が攻撃されたと聞き、あなたの安否が気がかりだった」という台詞後の、シェパード「It’s been too long. I was beginning to think I’d never see you again. 」のシーンがカットされてしまっている。 ME1でケイダンとロマンス関係だった場合、セイン「彼とあなたの間に、何かあったのか?」→ シェパード「昔、特別な関係だったの」の選択肢を選んだ時の、シェパード「We were together for a while before the first Normandy was destroyed.」の日本語字幕が表示されない。 セイン「私にはもはや、愛すべき人はあなたしかいない。できる限りのことをしたい」のパラゴンアクショントリガーを選択した際に発生するキスシーンが日本語版ではカットされている。 関係を取り戻した後の選択肢「Let’s find some privacy.」が日本語版では消えてしまっており、キスシーンが見れなくなっている。その選択肢を選ぶと名声+7を得ることができるのだが、日本語版では選択肢がないので得られない。 セインと再会する際は、言語を英語にした方がいい。あの熱いキスシーンを見ないのはもったいない。 マルチプレイモードのバグ プライベート部屋に他人が入ってくる サーバーの不調、プログラムのバグなどが理由と思われるが詳細は不明。 (履歴、ランキング経由で入ってきた可能性も?) ミッションの指示と内容が異なる 四か所巡りの指示だが実際はハッキングミッション ハッキングの指示だが実際は四か所巡り(コンソールの操作でハッキングエリアと同時に操作インジケータも表示) Wave11の指示が『遺物を回収』(実際は通常通りの脱出ミッション) 筆者が遭遇した場面では、他の三人には正常に表示されていた様子。 いずれのミッションも適正にこなせばクリアは可能だが、 「四か所巡りの表示でハッキングミッション」は味方の動きで判断するしかないため、 ともすると味方の顰蹙を買う可能性があり厄介だろう。 バイオティックチャージで操作不能に 題名の通り、マルチプレイでバイオティックチャージを使うと、 稀に位置情報が狂ってしまい、本来プレイヤーが居るべき位置を逸脱した状態になってしまう。 “発動中は無敵”なはずのチャージ中にダウンする事が引き金となっているらしく、 ラグが原因で起こる問題のため、当然ソロプレイならば起こらないバグ。 チャージはその性質上、緊急回避やシールド回復に用いられることが多いアビリティのため、 「チャージ中にダウン」というのは思いのほか頻度が高い。 さらに厄介な事に、これはヴァンガード本人だけでなく他のプレイヤーをも巻き込んで発生する事がある。 → このバグは、パッチにより完全に修正された。ただしその結果、たまにチャージが不発に終わることが生じた。バグが生じそうなケースではチャージがキャンセルされるという仕様になったのであろう。 オブジェクトを回収できなくなる 回収ミッションでは、運搬中に特定の行動を取るとオブジェクトを落としてしまうが、 稀に、そうして落としたアイテムを拾えなくなる場合がある。 落とした本人は拾えなくなるものの、他のメンバーは拾うことが可能。 また別のパターンでは、落としたアイテムが床を通り抜け、 文字通り“回収不可能”になってしまうケースも。 デストロイヤーがN7ハリケーンを撃ちきれない ハリケーンが弾を二発消費する仕様の為で、 デバステーターモードでマガジンサイズが奇数になると撃ちきれなくなる。 マップ:コンドルで敵が透明になる コンドルでのゲームでは、ゲストプレイヤーが敵を視認出来なくなる事がある。 同時にアビリティの挙動もおかしくなり、カバーも出来なくなる。 ホストが通常通りプレイできている中、ゲストはただただ敵に蹂躙されるしかなく、抜けるより他に手立ては無い。 何もできなくなるバグ シルバーのマップ:ゴーストで確認。 ゲスト時、自分の弾が敵に当たらず、インシネレート等のアビも全て当たらない。 弾薬箱にいっても弾薬は回復せず、また使い捨ての弾薬回復やコブラミサイルも選択できない。 ホストプレイヤーの攻撃は通ってる模様。これもまた、抜けるしか方法がない。 小ネタ ノルマンディー、乗員区画の碑石 乗員区画のエレベーター正面にある碑石は、これまでの主な戦死者の名を刻んだ追悼碑 アシュリーかケイダンの生き残れなかった方、及びレックスを殺害していた場合は彼の名前などがある (それ以外の名前は、ノルマンディーSR1で戦死した搭乗員のもの。2のDLC「ノルマンディー墜落現場」で拾い集める20の認識票に刻まれている名前と、プレスリーである) 本編の進行によって増えてゆき、非生命体の名前が刻まれることも イリウムのバーテンダー ME2において、「怪しい飲み物を飲んだらイリウムのメイトリアークのバーテンダーが若く見えた!?」という謎の小ネタがあった あのアサリのバーテンダー。彼女はイリウムからシタデル・行政区コモンズに移ってきているが、実は彼女はリアラの… (ME2データのインポートが必要?タイミングはクーデター発生前) なお、ここでリアラに彼女と話をするよう説得するとアサリ第2艦隊の戦闘資産に25ptが追加される。 酔っぱらい関連 シタデルのバー煉獄で飲み過ぎると、1度目はアリアの横で目が覚める。更に飲んでぶっ倒れると、エレベーターで目が覚める。 また、「重要:ホライゾン」クリア後、デッキ3のバー(ME2でカスミがいたところ)に行くとタリがへべれけになっている。 このあと、デッキ4にいるジャヴィックに会いに行くと、タリが素面のジャヴィックに絡んでいる。 酔っぱらいが面倒なのは宇宙でも同じようだ。 なお、このへべれけタリとの会話でシェパードのことをヴォーチャみたいに言わないで、と絡んできたのは、 男性シェパードの中の人がME2の多くのヴォーチャ(とマエロン)の声もあてていたという中の人ネタ。 キラヒー大佐の演説 ME1でレックスとキラヒー隊長両方を生存させたデータをME2にインポートし、 さらにME2でセインを信頼&特攻任務で生存させたデータをME3にインポートし、 重要 シタデルまでにセインと話をつける&サラリアンの陰謀に加担してレックスを死亡させると、 地球のロンドン前線基地でレックスがいるあたりでレックスの代わりにキラヒー大佐がいて、演説をしている。 エンディング直前のデータを残す方法 物語のラスト、プレイヤーが重大な決断を下す場面ではオートセーブがされるものの、手動セーブはできない。 そしてエンディングを見終えるとストーリーのあるポイントまで戻り、オートセーブが上書きされてしまう。 つまり、決断直前にオートセーブがかかった時点で、オプションのオートセーブ設定をオフにしてしまえば、 その時点でのデータが残るので、無駄なくエンディングを見比べることが可能になる。 DLC追加武器「リーガルカービン」について 説明では「クォリアンのリーガル一族に由来しており、一族の海兵隊員はゲスと勇敢に戦ったことで知られている」とあるが、 おそらくME2においてヘストロムのミッション(「報告書:タリ」)を指揮していたカルリーガル隊長の一族のことを示していると思われる。 ME2のリージョンの踊りについて ME2でクリア後、リージョンと会話しまくっていると最終的にロボット踊りを披露してくれるが、 これに関連するネタ会話が出てくる。 ゲスのドレッドノート内で、ゼン提督のハッキングによりゲスが可愛い踊りを披露してくれているらしい、とのこと。 ※この会話を聞くには、ME2でタリが死亡したデータをインポートする必要がある。 シェパードのクラス依存の会話 実は、グリソム アカデミー 調査が追加される際のトレイナーとの会話は、 シェパードのクラスがバイオティック系(ヴァンガード、アデプト)か否かで内容が変わる。 また、DLC:オメガにおいて、シェパードのクラスがエンジニアの場合、 リアクターの操作パネルでのイベントにおいてパラゴンアクションが可能になり、 アリアとナイリーンのリスクを最小限にとどめつつ、さらにオメガの一般住民を犠牲にすることなく フォースフィールドを停止できる。この場合両方に褒められる。 即死攻撃を無効化する方法(マルチプレイ) バンシーやファントムなどは即死攻撃が脅威だが、 階段や坂道などで高低差がある状態ならば、こういった敵に隣接されても即死攻撃を食らわずに済む。 特にバンシーは接近時にこれと言って強力な攻撃を行わないため対処が劇的に楽になる。 ただし、坂道にいても高さが同じだと即死攻撃を防げないので注意。 即死攻撃を持つ敵:バンシー、ブルート、ファントム、アトラス、シオン、プラエトリアン 明文化されていないダメージ低減効果あれこれ(マルチプレイ) バイオティックチャージヒット後の4秒間:50% 強近接攻撃のモーション中:50%(バタリアンは75%) 蘇生直後の2.5秒間(ブロンズ 75%,シルバー 50%,ゴールド 25%,プラチナ 10%) カバー中、グラブ中(詳細な数値不明) また、このダメージ低減効果(Damage Reduction/DR)はそのままの割合でダメージを減らすのではない。 計算式の詳細は省くが、数値のおよそ75%のダメージを軽減する様子。(ダメージ低減50%ならダメージカット率は約37.5%) 被ダメージをゼロにするには約135%のDRが必要となるが、 2012/12/6時点でこの数値を自力で実現可能なのはクローガンヴァンガードとバタリアンヴァンガードの2クラス。 ミサイルを消して背中スッキリ(マルチプレイ) マルチプレイではキャラクターはミサイルランチャーを背負っているが、 ランチャーをしまう動作中に特定の行動をとる事で、そのグラフィックを消す事が出来る。 梯子の昇降 大近接(キャラによって可、不可アリ) 見た目上消えているだけなのでプレイに支障は無い。 この状態はまたランチャーを取り出すまで維持される。 スペースハムスターとブライソン博士の研究(ハスクの頭部) スペースハムスターを調べて、ハムスターがケースに寄り付いた時にハスクの頭部を調べる。 するとそれ以降(ただし、キャビンを移動するとリセットされる模様)、ハムスターを調べる度にハスクの頭部が反応して ハムスターを脅かすようになる。 承認しちゃいけない申請 スペクター端末に出てくる申請は承認することで戦闘資産に加算されたりサイドミッションが進むので必要な要素だが、実は2つ、承認しちゃいけない申請がある。 それは、タラヴィ二等兵の転属許可申請とアサリハンターの武器携帯許可申請。 両方とも、シタデルにいる当事者(前者はベイD24、後者は病院)の話を聞くことで現れる申請である。 なお、前者のタラヴィ二等兵の兄弟はN7 サーベラスの研究施設でのログで示唆されている。また後者のアサリハンターがPTSDになった原因となった、話の中で現れる「農場の娘」とはジョーカーの妹である。 上記のモラル値バグはバグじゃなく仕様かと。今作では総モラル値(パラゴン+レネゲイド)が高ければ色に関係なく選択できるんだと思います。 -- 名無しさん (2012-03-17 17 07 29) 小技で壁貫通技 柱をカバーしないで構える くっつくようにそうすると右のほうにいる敵に弾が当たる -- 名無しさん (2012-03-17 21 49 40) 発生条件等は分からないけれど、ギャレスとのロマンスの最終シーン(シェパードの部屋に来る)で、会話の選択肢が出なくなった。会話を自動にすれば抜けられるとのこと。 -- 名無しさん (2012-03-19 01 59 31) グリソム アカデミーにジャックが出るのは、ME2をインポートしたときだけです。 -- 名無しさん (2012-03-20 07 48 57) バグ:EDIを戦闘に参加させ、デコイを使わせると高確率でバグります。デコイには振らない方が賢明です(360版) -- 名無しさん (2012-03-20 07 51 00) EDIのデコイにフルに振ってるけどバグったことはないな。 -- 名無しさん (2012-03-20 15 21 17) 自分もEDIのデコイ使ってますが、何も問題ないです(360版) -- 名無しさん (2012-03-20 20 09 57) PS3版だけど、シタデルテロ以降に行政区コモンズからドック保管庫に移動すると毎回暗転したまま進行不可になる -- 名無しさん (2012-03-21 02 33 18) PS3版、ホライゾンで閉じ込められてるアサリの変種の横の扉開けようとするとダメージ受けて空けられずゲームが進行できない・・・。 -- 名無しさん (2012-03-21 09 27 26) 日PS3版、よくシテダルのエレベーター移動でBGMがなったまま暗転して進めなくなる。V1.01 -- 名無しさん (2012-03-21 10 38 39) ほんとだ. ギャレスロマンス最終で選択肢がひとつも表示されないww -- 名無しさん (2012-03-21 17 17 46) MF2のインポートができません(PS3) -- 名無しさん (2012-03-21 21 40 47) (PS3)セインロマンス状態をME2から引き継いでも、日本語字幕だと選択肢が現れず、通常会話しか出来ません。(英語字幕だと問題ない) -- 名無しさん (2012-03-21 22 27 00) ↑ごめんなさい、追記。おまけにその選択肢は後のセイン絡みのイベントのフラグとなっているので、人によってはかなり致命的なバグです -- 名無しさん (2012-03-21 22 35 18) バーテンダーの事は小ネタというよりネタバレじゃないのかい -- 名無しさん (2012-03-22 06 25 15) 攻略wikiなんてネタバレのまとめみたいなもんだろ。小ネタじゃなくてアサインメントだとは思うが -- 名無しさん (2012-03-22 23 27 41) ↑そうじゃなくて、小ネタ欄にネタばれ書かれることが嫌なんじゃね -- 名無しさん (2012-03-23 12 24 11) PS3版 トンチャカ以前のシタデルで 行政区から保管庫 大使館地区から煉獄 の移動でほぼ100%フリーズするんだけど・・・。 -- 名無しさん (2012-03-23 14 05 13) バーテンメイトリアークは 別にインポートしなくても出るようだ。 -- 名無しさん (2012-03-23 14 06 49) PS3版 原因不明だけどアリア:ブルーサンズのアサイメントで 遺物回収の惑星をサーチできなくて選択肢が 殺す一択になる・・・。 -- 名無しさん (2012-03-23 14 08 25) PS3 ギャレスとヨリ戻すイベントにて、タクシー降りたら二人の残像?が動きに合わせてずっと表示されている状態になった。 -- 名無しさん (2012-03-23 14 42 23) PS3版 2でマエロンのデータ保存したのに、3でモーディンに「データが無い」と言われ、イヴも死亡してしまいました。 -- 名無しさん (2012-03-23 17 24 01) PS3版 ゲームを進めて武器をアンロックしてアップグレードを装着する。 データを保存して 新規に始めると何故か入手したばかりの武器に前に付けたアップグレードが装着された状態で手に入る。 -- 名無しさん (2012-03-23 21 27 05) ↑ xbox360でも確認しました。 -- 名無しさん (2012-03-23 22 12 05) チャクワスもミシェルもいないのは変ですよね? -- 名無しさん (2012-03-26 00 35 17) モーディンを生かしてクルーシブル建設に派遣したあと、リアラの端末で見られるモーディンのメッセージは、モーディンがしゃべっているはずなのになぜか女言葉になっている。訳ミス? -- 名無しさん (2012-03-26 07 50 27) xbox360でDisc2でDLCエデンプライムミッションやると途中のデモで必ずフリーズする。 -- 名無しさん (2012-03-27 20 20 46) PS3版はマエロンデータの引継ぎもブルーサンズの異物回収も問題無かったのを確認済み。とりあえず今のところフリーズも無し。 -- 名無しさん (2012-03-28 18 49 43) xbox360 トゥチャンカ・トゥーリアン部隊で、ヴィスタスの手前広場の敵が出ない。ブラックスター持ってうろうろしてる。つんだか?これ? -- 名無しさん (2012-03-29 11 21 09) ↑ps3でも確認した。通常3度遭遇するハーヴェスターを途中で殺した場合起きるっぽい。 -- 名無しさん (2012-03-29 16 12 05) ↑ 確認サンクスです。粒子ライフル強え~~で 3回とも炭にしてましたけど....missionリトライしてみます。 -- 名無しさん (2012-03-29 18 29 40) 装備が全部外れて何も買っていないのに所持金が4分の1位に減りました。メディジェルも0になったり満タンになったり不安定です。バグでしょうか? -- 名無しさん (2012-03-29 22 55 19) データをロードしたら、レベル1で顔と服装がデフォルトの状態になってた。そのセーブデータだけだったけどあせっとぁ -- 名無しさん (2012-03-30 00 49 34) ↑5 自分も同じ症状になりました。xbox360日本語版 DLC導入済みです。つんだっぽい・・・ -- 名無しさん (2012-03-31 15 23 29) ↑よくみたら解決法載ってましたねorz -- 名無しさん (2012-03-31 15 24 57) Xbox360:Disk2でDLCエデンプライムミッションやりましたが、フリーズしませんでした。 -- 名無しさん (2012-04-01 17 51 24) PS3だけど”行政区→ドック保管庫”、”大使館地区→ドック保管庫”の移動をすると必ずフリーズする -- 名無しさん (2012-04-02 00 49 20) xbox360:マルチプレイ、マップ:ダガーにてヴァンガードのチャージを使用していると、段々挙動がおかしくなり異次元空間にはまり込む。 -- 名無しさん (2012-04-02 15 34 20) 「準備レーティング」がゼロになってしまうバグがあります。総合軍事力がいくらあってもゼロかけなので、実働軍事力がゼロになってしまいます。かなり頻繁に起るようで、私は3回遭遇しました。最初の時はそのままミッションに赴いたところ、味方のアビリティがまったく使えないという悲惨な状態に....... バグからの復旧方法ですが、Xボタンを押して「衝突地帯」を表示させると元に戻ります。準備レーティングはオンと連動させているためか、不安定になりがちのようです。 -- シェパード二等兵 (2012-04-02 16 29 41) 入手したアーマーが正常に入手扱いにならないバグを発見しました。ハーネケダーガントレットGET後、艦長室で装備しようとした際表示されませんでした。再現性が高いかどうかは、検証できるセーブデータが残っていないので不明。 -- 名無しさん (2012-04-02 21 58 08) セッシアの神殿の最初、橋を登ってくる直前の敵をタレットではなくショットガンで撃つと、敵が下に落ちてしまい上がってこなくなる。進行不可。セーブロード可。 -- 名無しさん (2012-04-06 06 41 01) PS3版のシタデルで特定の場所間移動で起こるフリーズはパッチで修正されると発表きてた -- 名無しさん (2012-04-09 01 49 55) セッシアのガンシップの支援を受けながら一人のアサリと共闘するシーンで、ヘビーウェポン拾った直後に死んだんだが、コンティニューした時に敵がおらず、ヘビーウェポンを背負ったままになってて(選択不可)金とメディジェルがゼロになってた。 -- 名無しさん (2012-04-10 08 45 53) マルチでアトラスの足元へデコイを展開するとアトラスの挙動がおかしくなり(デコイを向いて左右にブレだす)、この状況を利用して攻撃し放題になります。GOLDでも可能。 -- マルチネタ (2012-04-11 09 23 14) PS3版でのResurgence PackはME3マルチ内ストアでは無く、PSストアにて「復活」という名の無料パックで出されています。内容は全く同じ。尚、EAからのアナウンスは無しw -- マルチネタ (2012-04-12 14 25 21) そんなんDLCなんだからPSストアで落とすに決まってんじゃん -- 名無しさん (2012-04-12 16 59 15) すみません。「誰にでも」分かるように書いておくべきでしたねwBF3海外版ME3ではME3マルチ内のストアで購入できるパック一覧の中に -- マルチネタ (2012-04-12 18 17 13) 上記書き間違えたんで連投失礼;前回動画で確認してたBF3ソルジャー追加パック等は普通にME3マルチ内ストアに並んでたのを確認してました。※PC版 普通はゲーム内で見えるようにするか告知があってしかるべき。EAJは告知無し。自分でPSストア内を検索しないと見つからない仕様だったと言うことです。 -- マルチネタ (2012-04-12 18 25 01) ギャレスとロマンス→サーベラス本部攻撃前のイベントで選択肢が出ない -- 名無しさん (2012-04-22 17 02 06) ↑は自分だけなのかな?これで進行不可なんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-04-22 17 02 49) ↑既出 -- 名無しさん (2012-04-22 20 29 24) ↑↑↑↑それはただの条件が限定されたアンロックというだけ。武器や容姿をゲットするのと機構的仕組みは同じ。元々BF3ソルジャーとかのデータ自体は入っている。DLCをゲーム内ストアから直接落としてインストールしているのではない。あなたの勘違い叩きなだけ。 -- 名無しさん (2012-04-24 05 51 28) ケイダンとのゲイ・ロマンスルートだと,ベッドシーン前のシェパードの科白がオネエ言葉になる.たぶん女性シェパードの日本語字幕を使い回している.って既出? -- 名無しさん (2012-04-25 23 03 48) ギャレスとロマンスを進めてしまった人は、選択肢がない場面でだけ言語を英語とかにすれば選択肢が復活する。 -- 名無しさん (2012-04-30 01 39 20) 2@g -- 名無しさん (2012-05-04 03 31 50) 武器MODのバグ。スナライとショットガンにある予備弾数増加のMODは、装着しただけだと効果が出ない。その後もう一度武器交換のテーブルを見れば適用される。 -- 名無しさん (2012-05-04 03 32 59) 上の続き:逆に、予備弾薬MODをはずして(他のMODに交換して)武器ベンチから抜けても、何故か弾数は増加したままになっている。この状態だとMOD3つ入った状態っぽい。 -- 名無しさん (2012-05-04 03 35 33) クォリアンとゲスを和解させるモラル選択肢が出ない。コリス救出もゲスサーバーもクリア済みなのに。 -- 名無しさん (2012-05-15 19 06 35) PS3 -- 名無しさん (2012-06-05 20 06 20) PS3版でDLC「反逆」をインストールしてから、1,2時間プレイするとカクカクになるのですが、他にこの症状の人はいませんか?シングルマルチどちらでもおきます。 -- 名無しさん (2012-06-05 20 08 56) 同じくクォリアンとゲス和解選択肢出ない。ME2クリアし直して再インポートしたり、英語版で進めたりしてもダメ、、、、何とかなりませんか? -- 名無しさん (2012-07-21 01 19 39) ヴァンガードで位置情報がおかしくなるバグで何故か死んでもすぐ復活して自分以外が倒されゲームの進行不可能状態に陥ったことがあった -- 名無しさん (2012-07-21 16 43 27) フューリーとスレイヤーの回避って壁抜け出切るのね 特にバックフリップ抜け楽し過ぎw -- 名無しさん (2012-07-23 20 53 29) PC版 N7 サーベラスによる拉致 において、最初の民間人の目の前にあるタレットが異常に硬く破壊できず、進行不能になったことがあります。また、タレットはこちらを向きますが発砲してきませんでした。ミッションリスタートで正常に -- 名無しさん (2013-04-22 21 53 25) PC版 小ネタ 行政区コモンズのアパート(マップ画面右側)の壁面広告にて、かなり長い音声(設定的にはゲーム内映画の宣伝?実質ラジオドラマ?英語版にて詳細不明)を聞くことができます。 -- 名無しさん (2013-04-22 21 56 22) PC版 小ネタ 大使館のベイリーやウディナの部屋がある通路の突き当たり、階下が望める手すり部分を手すりスレスレあたりを平行に横移動しているとたまに手すりに乗れる。さらに階下に落ち左手の壁が途切れているあたりから下に落ちるとバー煉獄に行ける。これを初シタデル訪問時に利用するといきなり買物などができる。あまり意味はないが… -- 名無しさん (2013-04-29 14 56 16) PS3版ですが、重要 パラヴェンのプリマーチ後、洗脳されたハナーのアサイントメントに手をつけたのですが、ドック保管庫に行けません。どこからエレベーターに乗っても暗転してフリーズしてしまいます。早々に詰みですかね? -- 名無しさん (2013-05-22 00 37 18) ミサイルグリッチのやり方を教えてください -- 名無しさん (2014-11-04 16 14 15) ミサイルグリッチを使うなど、カスのやることだよ。やめときなさい。 -- 名無しさん (2014-12-07 22 50 46) DLCのシタデル後半において、ノルマンディー奪還の際にシェパードの私物を納めたカートからブライソンの研究の叫びが聞こえてくる(入手している場合) -- ヘタレスペクター (2015-02-03 16 44 58) PS3 今だからの讒言。 -- basama (2016-04-15 08 49 26) マルチプレイ時にキャラクターレベルを12~15辺りまで上げ、マッチング後のロビー画面にて、キャラクターのスキルポイントをリセットすると振りなおした -- 名無しさん (2016-04-15 08 52 15) ポイント+リセットする前のポイントが合算された状態になるバグがある。これにより本来すべて取得することができないスキルを、全て取得したキャラクターを作成できていた。国内プレイヤーとのマッチングロビーでは殆ど起こら無かった為、海外プレイヤーとの回線速度のラグが原因の模様。 -- 名無しさん (2016-04-15 09 09 56) レジェンダリーエディションではギャレスとの最後のロマンスシーンで選択肢がきちんと選べるようになっていましたが、代わりに何故かその後シェパードの字幕だけ表示されないバグが追加されていました。 -- 名無しさん (2021-06-07 17 48 53) 当時からあるバグかもしれませんがLEで、シタデルパーティー(静か)後の朝、恋人のトレイナーの字幕が一つ出ません。他にもサーベラス本部突入前のトレイナーとのロマンスで、日本語だとシェパードのセリフが一つ飛ばされていたり、シェパードの字幕が出ない不具合がありました。 -- 名無しさん (2021-07-03 16 54 07) ロマンス関係のバグ多いですね。とりあえず、セインのバグについてはまとめておきました。あまりにもカットシーンが多い(キスシーンは2回もあるのに全カット)ので、意図的にカットしているのかもしれません -- 名無しさん (2022-06-29 00 40 45) LE/PS5 -- 名無しさん (2022-07-23 09 44 10) LE/PS5 ギャレスの最後のロマンスシーンですが、英語版と見比べるとシェパードの字幕がつかないだけじゃなく、何箇所かシーンがカットされてます。セインも、再会シーンだけでなく別れのシーンも何箇所かカット。ロマンスシーンを見る時は英語でロードし直した方がよさそうですね。 -- 名無しさん (2022-07-23 09 48 33) 名前 コメント
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クリップ クイールペンリング[1] スモールブックペンダント[1] The sign リングオブアイズ[1] 呪われた手[1] ヒュッケの黒い尻尾 盗賊の指輪 転生職ヴェスパーコア4 ディアボロスリング[1] クリップ クリップは装備制限がないので使いまわしが利く クリティカル型ならコボルト挿しのクリップオブカウンターが良い 二刀型ならとりあえず安価に作れるマンティス挿しのクリップオブパワー テレポートクリップ(クリーミーc)も是非用意したい クイールペンリング[1] MDEF+1 [セット スモールブックペンダント] BaseLv?の3倍MHP増加 JobLv?分MSP増加 無属性攻撃耐性+3% アカデミーシークレットストーリーで入手が出来る 単体性能ではsbpに劣るが、セット効果は中々良い スモールブックペンダント[1] 不死、悪魔形モンスターからのダメージ2%減少 人間、魚貝、動物形モンスターからのダメージ1%減少 [セット クイールペンリング] BaseLv?の3倍MHP増加 JobLv?分MSP増加 無属性攻撃耐性+3% 装備制限が特に無いので非常に使いやすい性能だ 入手するにはモンスターサイドストーリーのクエストをクリアする必要がある スノウアーc挿しアクセを新キャラや転生後で直ぐ使用したいならコチラがオススメ 他にもビタタcやクリーミーcなどにも良い。 The sign ゲーム内の説明では書かれていないが、物理ダメージ+5% MATK+5% とういう高性能な能力を誇る、しかしスロットは開いてない。 このアクセを入手するクエストを進めるとゲフェンの噴水からゲフェニア遺跡に入れるようになる。 リングオブアイズ[1] MSP+25 CRI+2 コボルトcと相性の良いアクセサリー、合わせるとクリティカル+6に 良い性能だが、装備制限が70LVからというのがネック 此方を視野に入れているならコボクリは作らないでおくのが無難 呪われた手[1] HIT+10 HP自然回復力+20% 物理攻撃時オートスペル[致命的な傷]Lv1発動 ステータス補正こそ付かないものの超が付く程高性能なアクセサリー コレにスノウアーc挿しが一般的であるが、呪われた手は装備制限が80なので転生後直ぐに使えないのが注意点 アサシンと言わず、前衛職ならば心強い味方になってくれる装備だ ヒュッケの黒い尻尾 ASPD+3% CRI+7 [セット ヒュッケの黒い猫耳] クリティカル攻撃で与えるダメージ+10% ヒュッケの黒い猫耳の精錬値が+7以上の場合CRI+5 パッケ品なので効果だが、手に入れる事ができるならとても使い勝手が良いアクセ 装備制限は45LV 盗賊の指輪 STRが90以上の場合、HIT + 10,FLEE + 10 AGIが90以上の場合、ATK+10,CRI+10 装備制限は70LV カタール型にも二刀型にも相性が良いが、高レベルアサシン向けのアクセ 一つは欲しいところ 転生職 ヴェスパーコア4 Dex+3 HIT+10 MDEF+3 これ一つでHITが13もプラスされるのでHITが欲しい二刀型に良い 転生後のLV50から装備可能 ・スロットは開かない ディアボロスリング[1] MHP+100 MSP+100 [ヒール]の回復量+5% 魔王モロクに対する物理ダメージ+10% [セット ディアボロスアーマー、ディアボロスローブ] ATK+3% MATK+3% アサシンクロス・ギロチンクロスでSPの底上げに良い、使いまわしを考えるなら挿すカードを良く考える事 値段がぶっ飛んでる
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適当レビュー - PS3のゲーム(2009年) 2009年発売のゲームではなく,自分が2009年から遊び始めたPS3のゲームの感想を紹介しています. タイトルの後の(未クリア)は,心が折れて挫折してしまった物と単にまだ途中の物の両方を指しているので,(クリア済)になって感想が書き換わる可能性もあります. バイオニックコマンドー (クリア済) 主人公が左手にフック付きのワイヤを装備し,それを駆使して3Dマップを跳び回る新感覚のアクション.最初は振り子のような感覚で遠くに跳ぶ操作が難しかったが,慣れてきさえすれば,通常のジャンプじゃ上れるわけないビルに上ったり,上方の物に掴まって遠くに跳んだり、敵をフックで捕まえて投げ飛ばしたりと,グラフィックの良さも相まって超爽快なアクションが楽しめる.巨大な機械との戦い(ボス戦)も熱い. 仲間にスナイパーライフルを渡されて,「こいつで敵のスナイパーを気付かないうちに撃ってしまえ.」と言われるんだけど,そう言うのを無視して直接殴りに行って倒したりと,フリーダムな行動が許されるのも面白い.ただ,マップ上の移動に関してはあまりフリーダムに動き過ぎると意外と進めないところも多く,そう言ったところは「放射能汚染」扱いでいきなりゲームオーバになってしまったりするので,その辺の領域がもっと分かり易くなってる良かった.あと中盤のボスがとても良かっただけに,終盤のボスと話の流れは自分的にはちょっと微妙. 難易度は割と高いと言う人が多いみたいだけど,「ノーマル」ならそれほどアクションが得意じゃない自分でもクリア出来るレベル.爽快だし気軽に遊べるゲームだと思うので,3Dアクションゲーム好きにはお勧め. 塊魂トリビュート (クリア済) ボールを転がして落ちている物を巻き込んで大きくしていく、ややパズル要素も含んだアクションゲーム。ルールを見た感じだと何が面白いのか良く分からなかったけど、やってみると熱中する要素は多い。普通の室内や道路のそこら中に物が散らかってて、小さい物を巻き込んだり、大きい物は巻き込めなかったりして、でも徐々にボールが大きくなっていくと大きい物も巻き込めるようになって、しまいには完全な障害物かと思ってた自動車や家まで巻き込めた時は爽快。 基本は小さい物から始まって大きい物を巻き込んで「○メートル以上の大きさにすればクリア」って言うゲームなんだけど、ステージによっては巻き込んではいけない物があるルールもあって、そういう物を器用に避けなきゃいけないのは個人的に面倒だった。システム的に細かい操作自体が難しいし、あまりルールを複雑化していくと独特のゲーム性自体を無くしかねないので、続編を出すときはルールそのままでステージとか落ちてる物が変わるだけで面白いかもしれない。それほど基本システムは良い。 ガンダム戦記 (未クリア) テイルズオブヴェスペリア (未クリア) アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 (クリア済) ファイナルファンタジーXIII (クリア済) 関連 PS3のゲーム(2010年)?
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編集ルール 登録は上から順番に編集してください。 レイアウトが崩れないように編集してください。 バナーのサイズは300px×80px以内にしてください。 登録数が20組を超えたら新たなページに登録してください。 Sham(なぜか不適切なのでBO2ではSha) 4名 http //shamsham.jimdo.com/ クラン員募集中~モットーは嫌がることはしない!といういたって健全なクランです必要なものはBO2、Skypeです!あまり堅いことが好きじゃないため、最初からハイテンションな人や、フレンドなどと来てくれると助かります!銃やパークなどの制限が少しきついためそれを了承した上で入ってください(クラン活動中以外は何しててもいいですww)年齢制限は特になしです、強い弱いも関係なし!お気軽にどうぞ!PSID ryouta1999222 スマホの方はPC版にして頂けると幸いです 2013/5/17 Psyr 9名 私たちは学生をメインにDOMやリーグ戦をはじめS D、TDMと基本的にオールジャンルで活動しています。入隊条件としては、Skype、が使える方あとマナーが守れる人ならだれでも歓迎!(高校生ならなおさら歓迎!)強弱や年も関係なく 楽しむ7割 マジ3割で笑顔の絶えない。そんなクランにしていきたいと思います。興味のある方は、PS3IDp-p-chanまでメールお待ちしてます。またメールを送る際にサイト見ました。など一言書いていただくとわかりやすいのでお願いします。またメンバー情報は、HPに掲載してます。!女性隊員も大募集中! 2013.3.19 PoC 約20人 http //poc-cod.jimdo.com/ このクランは基本DOMで活動しています。なので、入隊条件は楽しく出来て積極的に旗に絡める人です。あと、俺は勝ちてぇんだ!っていう熱い人も募集中です。VCはなくても構いませんがあったほうが嬉しいです。クラン戦も人が集まり次第やっていきたいと思います。興味のある方はPSID PoC_B-Robertsにメッセージお願いします。詳しくは左のホームページに! 2013/5/7 SN0W 7人(仮) http //sn0w920.blog.fc2.com/ 最初は学生だけで構成されていたクランです。まともなプレーをしないことで有名?なクランで、厨武器使い、ナイファー、芋など多様です。入隊条件は、そうだな…VCあれば嬉しいかな!^ ^とにかく楽しくやりましょう。キルレ?SPM?そんなものは知りません。誰でも大歓迎!!主にTDMやGWをやっていますがゲームモードも色々手を出しています。活動時間は主に平日19時頃から。休日は大概出兵しています。興味のある方は隊長(?)のフロムのPSNID(From-0s)またはTwitterID(@fromZEROS)へメッセージかリプライ!!!最後に…SN0Wのオーはアルファベットじゃなく数字のゼロ。よろしくお願いしますm(_ _)m 追記 HP開設したの左のリンクもよろしくです。隊員は見てほしいナ 2013/5/7 EPR 4人 http //epa-cod.jimdo.com/ 主にDOM、S Dで活動しています。ガチクランではなく楽しむことをモットーに活動しております。Skype必須。詳しくはHPまで。http //epa-cod.jimdo.com/ 2013/5/6 Xaos 14名 http //xaosclanhomepage.jimdo.com/ グラウンドウォークラン[Xaos]クラン員募集中入隊条件K/D1.5以上ドミspm400以上VCあり交流戦やクラン戦大募集中です 2013/5/9 SNIl 5人 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 分隊制クラン「銀ナノインク」です。人間性と常識さえあれば成績関係なく新入隊員を募集しています。キルレ1.6,SPM450程度の隊員も数人いるので、下手だけどいろいろ教えてほしいという初心者の方も大歓迎です。しかし醍醐味は公開マッチを行った後にカスタムマッチで盛り上がったりskypeで雑談して楽しむのことです(笑) 特にアニメ・ゲーム好き大募集です!詳しくは左の画像をクリックしてHPをご覧になってください。 2013/5/9 ZAFT 5名 http //t720.webnode.jp このクランはワイワイと楽しむクランですキルレシオや強さ関係ありません なので初心者でも安心して入隊できますVCはなくてもよいです詳しくは左のHPへ! 2013/5/9 BLOD 8名 http //clan-blood.jimdo.com/ まだ設立ばっかのクランです。楽しくワイワイできるのを目標にやっていきたいと思います。スカイプは必須です。詳しくはHPを見ていただけると嬉しいです。新規メンバーさん募集中です! 2013/5/11 AXEL 8名 http //clanaxelhp.jimdo.com/ もっと先へ……≪加速≫したくはないか、少年。成長系クラン『AXEL』です。クラン名の意味は≪加速≫=成長、進化など様々な意味を込めています。 このクランの目標は『もっと先へ成長する』ことで今の実力に満足しない、もっとレベルの高い試合がしたい…そういった者達が集い協力しあい、時に競い、切磋琢磨し『未知なる世界へ加速(成長)』していくことが目標です。詳しくはHPを見てください。 2013/5/11 Next 9名 http //codbo2-next.jimdo.com/ このクランはDOMINATIONをプレイします。なので、DOMが好きな方、また、VCやスカイプがある方を募集します。また、勝利を目指せないかたはご遠慮ください。SPM、K/D比は気にしません。向上心のある方お願いします!!クラン戦も募集しています 2013/5/12 MIE 6名 http //clanmie.jimdo.com/ ――――――――《集え!BO2勢!!》――――――――Cyacで勝利を目指していくクラン【MIE】です!S D交流戦随時募集中です!!詳しくは【MIE】の公式HPへ!(`・ω・´)!―――――――――【メンバー募集中】――――――――― 2013/9/24 HINO 6名 http //horiday.jimdo.com クラメン募集してます。基本的なマナーさえ守ってくれればVC有り無し関係なく入ってね!詳しいことはリンク先まで 2013/5/13 Inor 17人 http //takuminandtakumintat.jimdo.com/ このクランは仲良く楽しくをモットーに活動しているクランですおしゃべり好きな方や楽しい方大歓迎です。主にDOMをやってますガチでやればかなり強いですDOM以外はテキトーです(笑)気になった方は一度HPまでお越しください楽しい仲間があなたを待っていますクラン戦も随時募集していますCyac、DOMです 2013/05/15 YABA 11名 http //www.http //.net.net.ne.jp クランYABAです。サーチクランです。現在クラン戦2連勝中です。クラン戦、もしくわ、入隊希望のお方はps3IDのKIRI-KING-YASUにメールください。 2013/2/22 リンク名 半角 で始めると引用文になります。 半角 で始めると引用文になります。 小見出し 中見出し 大見出し
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用語解説 本作及び、シリーズにおける用語の解説ページです。 ネタバレも多く含みますので、未プレイの方は要注意です。 画像はクリックすることで拡大します。 あ行あ い え か行か た行た て は行ひ ふ ら行り 略語 コメント あ行 あ + アサシン 英語で「暗殺者」の意味。本シリーズの主人公であるアルタイルやエツィオ、デズモンドなどはみなアサシンの系譜。元々は、神話の時代に「かつて来たりし者」と「人類」の間に生まれたアダムとイブが始まり。彼らは一般の人類を遥かに超越した身体能力や超感覚を有している。ただし、アルタイルやデズモンドなどの「血脈としての」アサシン(アダムとイブの血族)とルーシー、ショーンなどの「協力者としての」アサシン(アダムとイブの子孫ではない一般人)がいることに注意が必要である。 + アサシンブレード アサシンが使用する象徴的な武器。小型の剣が籠手に収められた形状をしており、使用者が腕を動かすことで剣を出し入れできる。アルタイルが使用していた頃は左手小指に掛けたリングを引く事で連動し剣が飛び出す構造となっていた。しかし構造上他の指が剣の利用を妨げる為、アルタイルを始めとするアサシンブレードの使用者は左手薬指を切除して使用している。 後に、アルタイルの残した写本を基にレオナルド・ダ・ヴィンチが再現したアサシンブレードは、アルタイルと彼の親友マリクが考案した指を切除する必要がないように改良されたもので、左右両手に装備したタイプ(ダブルブレード)・ブレード内に毒物を仕込む事ができるタイプ(ポイズンブレード)・ブレードにピストルを内蔵したタイプが存在した。記録の残っている最も古い使用はクセルクセス1世の暗殺に用いられた紀元前465年である。 + アニムス アブスターゴ社の開発した、遺伝子記憶を体験できるバーチャル・リアリティ装置。元々の技術は、かつて来たりし者が開発したもので、テンプル騎士団が再発見し、後にアブスターゴ社が復活、改良した。開発にはルーシーが大きく関与している。 + アブスターゴ社 テンプル騎士団が身を窶す巨大企業。製薬部門をはじめとする様々な部門から成り立っており、裏では各国の政府をも操っている。社員のヴィディック博士によると、「ここ数百年における人類の発明・発見は、すべて我々の手によるもの」らしい(恐らくはエデンの果実を利用しているという事)。ルーシーも当初、社員として潜入していた。 + 暗殺教団 アサシンらが所属する教団。神話の時代から存在し、一度廃れたものを12世紀にアル・ムアリムが再建した。15世紀にはエツィオがローマにて教団の再組織、強化を行った。教義は、「Nothing is true, everything is permitted.」(真実は無く、許されぬこともまた無い)。 史実では・・・アル・ムアリムのモデルであるラシード・ウッディーン・スィナーンが、12世紀に率いたイスラム教イスマイール派ニザール派の通称。実際に暗殺を政治的手段として利用していたとされるが、後の時代に「麻薬で弟子を掌握していた」「マシャフでは常に女をはべらし、噴水は黄金である」などの風説が流れ、様々な伝説に脚色されていった。 い + イーグルダイブ 主にアサシンが用いる技巧で、高所から藁束などのクッションに向けて飛び降りること。屋根の上や崖の上などでイーグルダイブが可能な場所には鳩が数羽止まっている。また、ビューポイントからもイーグルダイブすることができる。 + 遺伝子記憶 遺伝子上に刻まれている先祖の記憶の事。生物の「本能」というのは、遺伝子記憶により形成されている。本来は遺伝子記憶は本能という面以外では眠っているが、アニムスを利用することで先祖の記憶を VR で追体験することができる。 史実では・・・遺伝子記憶 (Genetic memory) というのは実際に生物学や遺伝子学などで提唱されており、今の所確実な証拠は発見されていないものの、存在する可能性は高いとされている。 え + エデンの果実 Piece of Eden (PoE)。リンゴ、教皇杖、剣、聖骸布などのかつて来たりし者たちが使用していた道具の総称。リンゴは人類の脳の使われていない神経伝達物質を利用してマインドコントロールを行う、聖骸布は死者を復活させるなど、それぞれに人類の知能を超越した様々な能力を有している。 か行 か + かつて来たりし者 先史時代に地球を席巻していた生物。異星人ではない。様々な宗教・神話における「神」や「創造主」のモデルであり、知的生命体としての人類を作った者たち。彼らはエデンの果実を駆使して人類を隷属させていたが、ある時彼らと人類の混血であるアダムとイブがエデンの果実を盗み出して蜂起。彼らと人類は全面戦争に突入し、彼らが天への警戒を怠った結果、「業火」(太陽フレアなど諸説あり)に見舞われ両者はほぼ壊滅状態に陥る。彼らは人類をより優れた生命体に作り替え、生き残りを図る。 史実では・・・超古代文明、旧支配者など様々に呼称される。オーパーツなどの発見から存在が提唱され、グラハム・ハンコック著の『神々の指紋』などで言及されている。学術的に彼らの実在を証明するものは現在のところ発見されていない。 た行 た + 鷹の目 一部のアサシンのみが使用することのできる特殊能力。使用すると周囲の人物が光始め、その色によって敵(赤)、味方(青)、標的(金)、一般市民(光らない)に分類することができる。また、通常では見えない足跡や指紋、拭き取られた血痕なども見ることができる。元々は「かつて来たりし者」が持っていた超感覚の一つ。 て + テンプル騎士団 シリーズの敵役。新約聖書『創記』第4章に登場するアプロディーテ(リリム)がその源流。エデンの果実を利用して人類を掌握し、世界に安定と秩序をもたらそうと画策している。シリーズ通して悪役としてしか出てこないが、アサシン教団が反発しているのは安定と秩序というテンプル騎士団の理念そのものではなく人類を無理やり支配するというやり方である。 史実では・・・十字軍の時代に活躍した騎士団の中でも、もっとも有名な騎士団。1300年代にフランスで解散した。しかし、(主にアメリカの)陰謀論者の間では現在も脈々と続いていると考えられ、「諸悪の根源」「世界を裏で操る黒幕」として扱われることが多い。戦争も経済も政治も裏では必ず彼らが糸を引いているらしい。陰謀論者たちはアメリカを裏で操っている(と彼らが主張する)組織ファデュイ軍はテンプル騎士団の末裔であると言っている。 は行 ひ + ビューポイント 町の随所に存在する、周囲の建物に比べて際立って高い建物(主に塔や鐘楼)。ビューポイントには鷹が止まっている。アサシンは、新たに赴く場所(土地勘がない場所)ではまずここを探し出し、頂点から周囲を見渡すことで情報を得る。 ふ + フリーランニング 壁だろうがなんだろうが障害物を無視して走ること。アサシン達は街中などを移動するときはフリーランニングを使っており、本シリーズの醍醐味の一つとなっている。 史実では・・・フランスではパルクールなどとかっこいい名前を付けて、スポーツと称している。YouTube等で実際の様子を目にすることもでき、達人レベルともなると「まさにアサシン」と呟くしかない。近年では『YAMAKASI』などの映画、『ミラーズエッジ』などのゲームでもテーマとして扱われるなど、認知度も高まっている。 + フローリン 作中で広く通用する通貨。単位は ƒ 。フィレンツェ共和国のみならず、ローマやヴェネツィアでも入手、使用することができる。さらに、BHでは弟子をスペインやオランダ、モスクワなどのヨーロッパ周辺各国に派遣することができ、その報酬としても獲得できる。また、武器として使用することもでき、一回10ƒ ばらまく事で市民や兵士の気を逸らすことができる。 史実では・・・フィレンツェで鋳造された金貨。ヴェネツィアのドゥカートと並び、16世紀のヨーロッパでは基軸通貨として扱われていた。専門家によれば当時価値観や概念が現代とは全く異なるので、現在のお金と比較するのは非常に困難であるものの、1ƒ は3,000円から125,000円程だとされている。 ら行 り + 流入現象 アニムスを利用して遺伝子記憶の追体験を行うことで起きる現象。長時間連続で行うことで発生しやすくなる。具体的な症状としては、アニムスに入っていない際にも先祖の記憶が見えたり、性格や嗜好、技術などが先祖の物に近づくなどがある。重度の場合は精神に不調を来し、アイデンティティの喪失、現実と先祖の記憶の混同等が発生し、最終的に自殺に至る場合もある。 + リンゴ PoEの一種。シリーズで最も良く登場するPoE。人間の使用されていない脳内伝達物質を利用してマインドコントロールや洗脳を行う、未来予知を行うなどの能力を有している。元々はかつて来たりし者たちが人類を操るために使用していた。現在までに同種が複数個存在すると確定しているのは、PoEの中でもリンゴのみ。 略語 AC・・・アサシンクリード (Assassin's Creed)。本シリーズ。 BH・・・ブラザーフッド (Brotherhood)。前作。 PL・・・プロジェクトレガシー(ProjectLegacy)。本シリーズのFacebookアプリ。 PoE・・・エデンの果実(Piece of Eden)。 コメント 名前
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| ソUヽ、_ , _ | ', ' . Ⅷ _ノン'´, ` ̄ ´ \ ヽ ' . Ⅵ _.イ/ / `} `1´ ';. 上ニ多 ´ ' | _ソ, l、 L、∨ \ ヽ ノ /=- 、 ヽ 「 .∨ \ ', ヽ / ノ冫 .ソ∨ .ソ .〉 ` . `ヽ ー 、ノ l {__i__ノ' / |’ .∧ \ {、 刀=- ’ 弋´_ ノ |L ' ', l ` 、 `个 ̄ `,ケヘ l / 'ニ ∧ i `ミz.、 'ーヤ´-′ ', ィ ィ{ l三ニ. ', | `≧z ..、 `'=- _ - 、 ィイヘ 少 .|三ニ_ .∨ l `ヽヽヽ_`’ ノ三三 ∨. | /´ ̄\ _ -= ´三三’ l l / 斤三三ニイ∧ニ/ | | / 仆 少’ |{ ∨ l. ∧ ,/ 什/ / li、 / _∧_ - ´ , -= ´ ̄  ̄´、 汁゚ / _,|心、 / - ´ ̄ / / Y´ー―───  ̄ `ヽ/ -.、 ,r'¨i / / /./ _,.l / ,'. / ,/ / / /. ∧ ∨ / , ' l ヽ /` 7 /_ ,/ |ヘ. . ∨ ,; , ' , '/ }/. / /. ,イ l l | . ' , ' ´ _/ /. - .ソ./ _ ,'. l { | l ' , ' ´ / ,i' /./ ,' ./´ ,l .i | ,; ヽ , ´ l / ././ /_/ / /─────────────────────────────────────── 【名前】アサシン 【タイプ】ゴースト 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」が上がる。 【もちもの】 【技x7:シャドークロー、おいうち、みがわり、まきびし、 バトンタッチ、まもる、のろい】 こうげき:A- ぼうぎょ:D+ とくこう:D とくぼう:B- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『アサシン』… 相手の「命中」の上昇(強化)を無視する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪追撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 シャドークロー 物理 ゴースト 70(105) 100 単体 ○ 急所に当たりやすい。(C+1) おいうち 物理 悪 40 100 単体 ○ 相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。 みがわり 変化 ノーマル --- --- 自分 × 自分のHPを4分の1減らし、みがわりを作る。(「みがわり」状態)。 まきびし 変化 地面 --- --- 相手の場 × 相手がポケモンを交換するたびに、出てきたポケモンにダメージを与える。ひこうタイプのポケモンや特性がふゆうのポケモンには無効。場に重複し、ダメージが1/8→1/6→1/4と増える(最大三つ) バトンタッチ 変化 ノーマル --- --- 自分 × 控えのポケモンと入れ替わる。能力変化や一部の状態変化は入れ替わった後のポケモンに引き継がれる。 まもる 変化 ノーマル --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。 のろい 変化 ゴースト --- --- 単体 × 自身の体力を半分だけ減らし、相手を「のろい」状態にする。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) ゴースト 悪 いまひとつ(1/2) 毒 虫 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) ノーマル 格闘 【備考】 初登場:9スレ目 4714 柊シノアの手持ちとして登場。 戻る